来谈谈毁灭派究竟要毁灭什么
原神内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 12
潜水员04号
楼主
趁着这波社管白噪声攻势减弱,来谈谈毁灭派内心真正的想法。
2024年08月28日 03点08分
1
level 12
潜水员04号
楼主
每当谈及二游圈的乱象时,我们总会提及一个关键词,内娱行业转业。似乎目前二次元游戏饭圈化、女性化都可以归结于这个原因,是大量内娱寄生虫涌入导致的。在相当一部分毁灭派看来,这种入侵已经到达无法挽回的地步了,所以才要毁灭整个二次元游戏圈。但是在我看来,哪怕这批从内娱转业的寄生虫死绝也不够,还需要考虑一个问题,究竟是谁,给她们开放了进入游戏业的绿灯。
2024年08月28日 03点08分
2
level 13
Rogdollcat
浅谈二游毁灭派,刚发的帖子太长被锁了
2024年08月28日 03点08分
3
level 11
石国大石头
2006年,那要发财了,二游真不熟
2024年08月28日 03点08分
4
level 12
潜水员04号
楼主
说到这,不妨来看看《黑神话》制作人十八年前的控诉。
“
***网络游戏产业,催生出一帮像我这样的***,天天琢磨下面五个命题:
1.如何让玩家一直沉迷
2.如何让玩家吐出更多的人民币
3.如何让玩家拉帮结伙
4.如何让玩家相互仇视
5.如何实现隐性的现金赌博和金币交易
”
取自《谁谋杀了我们的游戏》
2024年08月28日 03点08分
5
level 12
潜水员04号
楼主
仇视、结伙、沉迷、现金交易,或许是很多游戏业中求而不得的东西,却是娱乐圈早已轻车熟路的东西。
那么通过扩圈来容纳内娱这批“优质流量”,毫无疑问,是再划算不过的事情。
说到底,这群精通社交扩圈论、玩家对立论的拟人生物和内娱完全是一拍即合、一体两面的东西,为了扩圈、为了流量,它们的合作是一种必然。
2024年08月28日 03点08分
6
level 12
潜水员04号
楼主
对这群寄生了游戏业30年的业中来说,
单机十年,它们得出的结论是国内没有单机游戏生存的空间。
网游十年,它们让玩家成瘾,习惯党同伐异,谩骂虐杀,并进行更安全的在线现金活动。
手游十年,它们终于修得正果,引入饭圈,在游戏外塑造自己的护城河,研究最酷最潮的畜牧业。
只要这群占领了游戏圈30年的拟人生物不死绝,国产游戏没有未来。它们只会一遍又一遍的揪着单机前行者的各种细枝末节,替独立游戏敲丧钟,却深深的隐瞒那伪善面容下丑恶的嘴脸,继续一遍遍精细计算着、呓语着——如何让玩家互相争斗、如何扩圈、如何拿到最多的钱?
2024年08月28日 03点08分
7
level 12
潜水员04号
楼主
过去30年互联网的增长逻辑就是坐拥无限扩展的增量,无需对现有的用户负责。现有用户的一切不满都可以用后来扩圈的增量抹平。
到今天终于表现出了它终极的形态,为了流量可以不要马,帆船节奏黑话筒无所不用其极,一切向饭圈看齐。
2024年08月28日 03点08分
8
level 8
海王星℃
谈毁灭就先拿出举报混厕的截图来,没投名状怎么信不是水军带节奏
2024年08月28日 03点08分
9
level 12
潜水员04号
楼主
那么毁灭派答案自然很简单,要毁灭的是这已经烂到根里的沪联网扩圈逻辑以及寄生在流量浪潮中的各种拟人生物,而现在它们的桥头堡就是已经彻底堕化、饭圈化的手游/网游/二次元游戏圈。
2024年08月28日 03点08分
10
level 12
潜水员04号
楼主
是什么逼出我们这一批新时代互联网劳保?
答案其实很简单,抬头看看,玩原神玩的。
2024年08月28日 03点08分
11
level 10
沉默得像只咩
这是一个无解的问题,因为现在的状态就是由生物基本属性衍生的内容,而后在集体单位运营中体现。
所有内容都普遍拥有一个规律就是初期内容价值很高,而后越来越腐朽,他们是有生命周期的,是需要更迭的,需要新的血液和新的活力。现在就是处于一个腐败的状态,只有等到它完全消灭或者迎来下一次突破
2024年08月28日 03点08分
14
level 1
周釐
没什么复杂的,心累而已,打敌人还要切割,还要分什么能不能拉拢的,背叛的,去你的,一块死光得了
2024年08月28日 03点08分
15
1