关于新版本DQ的击杀获得的奖励
infinitode吧
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level 2
user_1287 楼主
1.9更新后,玩机枪喷火器的老古董已经彻底废了,喷火器的削弱可预测可理解,但是机枪的削弱是为什么……
回归题目,新版本DQ增加了一个奖励系统,击杀一定数量的敌人能够解锁一个奖励,奖励是三选一,强度如何呢?我这么描述,我现在每次打DQ随随便便都能刷新我之前的记录,不仅如此,至少我基本上都是前3%,而现在更高的成绩却只能进10%了。
这些奖励系统杂七杂八,有挖矿流的奖励,有能够增强塔的特化能力的(比如提高基础塔对于装甲敌人的效率50%什么的),还有的则是更加简单粗暴的提高攻速。
不提这些,有一个奖励我倒是很中意……
"为随机一座塔安装所有技能"
这玩意强度挺高的吧,尤其是前期搞到一个,一座塔直接无敌了(
不过这个技能要想刷出来或者说用出来必须要求地图上有至少两个没有用过这个能力强化过的塔。而且这个技能说是随机,实际上有很强的倾向性,因塔而异。
就DQ.9而言,优先性是这么排列的
基础塔>散弹塔>特斯拉塔>散射塔
加农炮>狙击塔
进一步实验发现放在特殊地块上的塔会更加优先被升级
在这里姑且抛砖引玉一下,这个还是挺有意思的
2024年08月28日 02点08分 1
level 5
请问楼主可以评价特斯拉和散弹塔的优缺点吗?
2025年05月19日 00点05分 2
特斯拉纯装饰品,打方块不如架大狙,防空不如专业防空塔,其他的更不用说了。散射塔也差不多吉祥物吧,打不了主输出,但是二技能可以赚钱,不过这个技能也不如激光塔的好用,更何况可以用这些钱去搞赏金芯片,那样挣的更多
2025年06月17日 05点06分
level 1
infinitode还好啊,大不同手游官网有个白嫖服,无聊开个小号玩玩
2025年06月23日 08点06分 3
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