level 11
活人请勿扰
楼主
目前用的手感和输出方面绝得还不错的一点分享
1.破舰船(双桅帆船)
武器:搭配4个赛季新武器-千年季风,辅助武器随意看自己喜好
护甲:根据自己喜好或者根据使用场景不同而改变
陈设:主-绳索柜,启动速度快,能在最短距离达到冲撞伤害的所需的速度,次陈设就带射石炮工艺,填弹台,开膛,其他俩个随意,我比较习惯带火箭,所以选择带开膛,其他俩我带的是左右舷加武器伤害10%。
优点:这赛季这船的特性改了,虽然不能直接冲撞获得进水状态,好在新武器千年季风上进水状态并不慢,而且该武器在进水和非进水状态下都有概率增伤,加上提升冲撞伤害,提升对进水武器的增幅,总体输出比前俩赛季增加了不少,可玩性也提高了不少,目前我只在PVE使用
缺点:想打出较高伤害就需要不停的操作武器和船身角度调整,挺费手,船体较脆弱
2.悍将(座䑸)
武器:三神雷,还一个位置随意,辅助位-赤虎咆哮
护甲:根据自己喜好或者根据使用场景不同而改变
陈设:主陈设-观察站,起手在远处用神雷或者赤虎咆哮随意打到出伤害就可以触发这个陈设的状态,次陈设-充电库,琥珀涂层站,绞刑架设计图,其他俩随意,我还是习惯带左右舷武器伤害10%
优点:PVP中有很不错的表现,尤其打小型塔,3-5发就能解决掉一座,这船的定位是重装舰,除了本身有硬度,升满后的能力也有增加坦度的技能,对于弱点伤害有额外50%的增伤,加上主陈设的增幅,以及武器特性中打中弱点的概率性增伤,打中弱点会有一个很夸张的数值,前提是打目标弱点打得准,辅助武器是为了方便直接上嘲讽状态
缺点:PVE方面还是不如目前的桑布克火船,但是不会差的很多,因为总是要找弱点打,比较费眼睛,个人感觉长管炮不如射石炮用起来那么带感,打出去的炮弹极小,看不太清楚落点,当然,对方也看不清
2024年08月28日 01点08分
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1.破舰船(双桅帆船)
武器:搭配4个赛季新武器-千年季风,辅助武器随意看自己喜好
护甲:根据自己喜好或者根据使用场景不同而改变
陈设:主-绳索柜,启动速度快,能在最短距离达到冲撞伤害的所需的速度,次陈设就带射石炮工艺,填弹台,开膛,其他俩个随意,我比较习惯带火箭,所以选择带开膛,其他俩我带的是左右舷加武器伤害10%。
优点:这赛季这船的特性改了,虽然不能直接冲撞获得进水状态,好在新武器千年季风上进水状态并不慢,而且该武器在进水和非进水状态下都有概率增伤,加上提升冲撞伤害,提升对进水武器的增幅,总体输出比前俩赛季增加了不少,可玩性也提高了不少,目前我只在PVE使用
缺点:想打出较高伤害就需要不停的操作武器和船身角度调整,挺费手,船体较脆弱
2.悍将(座䑸)
武器:三神雷,还一个位置随意,辅助位-赤虎咆哮
护甲:根据自己喜好或者根据使用场景不同而改变
陈设:主陈设-观察站,起手在远处用神雷或者赤虎咆哮随意打到出伤害就可以触发这个陈设的状态,次陈设-充电库,琥珀涂层站,绞刑架设计图,其他俩随意,我还是习惯带左右舷武器伤害10%
优点:PVP中有很不错的表现,尤其打小型塔,3-5发就能解决掉一座,这船的定位是重装舰,除了本身有硬度,升满后的能力也有增加坦度的技能,对于弱点伤害有额外50%的增伤,加上主陈设的增幅,以及武器特性中打中弱点的概率性增伤,打中弱点会有一个很夸张的数值,前提是打目标弱点打得准,辅助武器是为了方便直接上嘲讽状态
缺点:PVE方面还是不如目前的桑布克火船,但是不会差的很多,因为总是要找弱点打,比较费眼睛,个人感觉长管炮不如射石炮用起来那么带感,打出去的炮弹极小,看不太清楚落点,当然,对方也看不清