level 7
你们有没有这种感觉,黑神话出来之前大家对国风题材期待很高,终于可以玩到自己文化的游戏了,但是实际玩的时候普通人更多关注的还是游戏玩法本身,只要是好玩的游戏其实不分什么题材都可以沉浸下去,西幻的,现代的,武侠的。
当然黑神话很好玩,我也很享受其中,只是以后可能会对国风滤镜没那么重了。就算是国产厂商出欧式文化的游戏同样对待。我觉得这是好事,对于国风题材不那么执着的话,可以拥抱更多风格文化的好游戏了
2024年08月28日 01点08分
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level 11
不是,黑神话对我而言最大的加分项就是文化传达,开局的配音啥的真的太亲切了。我一直都是玩外国游戏感受别人的文化属性,这次真的太触动我了。上一个有类似体验升华的还是古墓丽影玩到中配的时候,而这次更加本土化,更加感染我
2024年08月28日 01点08分
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我的触动还好,每次上香的时候倒是很亲切
2024年08月28日 01点08分
level 12
当然希望玩到自己的文化自己的神话,不然国外出全战三国的时候为什么那么多人去买,黑神话悟空出来的时候,为什么那么多人兴奋,因为可以当孙悟空了,为什么荣耀战魂出中国阵营的时候,大家那么迫不及待?你应该想明白这些问题,你应该想想为什么以前大家希望育碧出中国题材的刺客信条
2024年08月28日 03点08分
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level 7
因为没啥自由度,能交互的npc少(基本全是怪),不是那种自由探索西游世界的游戏,给人的感觉就是纯粹的战斗游戏,几个战斗关卡拼凑而成,而不是令人沉浸的西游世界。大家更期待的还是那种开放世界,有完整世界观的游戏。
2024年08月28日 04点08分
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