网页链接 15年采访少三制作人,他说:“从游戏内容本身看,“少年三国”与传统意义上的三国会有哪些不同?
跟传统意义上的三国游戏相比,《少年三国志》正如他的名字,就是在挖掘少年这个点。
我来解读一下少年这个词,故事是整个游戏构思的开端,我们选的是每个三国人物少年时候、最辉煌那个阶段的故事,来构建整个游戏的故事体系。比如刘表,大家都觉得这个人很弱,但是刘表少年时候,曾经单枪匹马杀入荆州,一个人就搞定了荆襄九郡五十四州,收复了蔡蒯黄马等八大家族,那时候真的是少年热血、意气风发、俾睨天下,绝对是刘表一生中最辉煌的时光。我们注意到,每个三国人物,哪怕是刘表这种大家一直觉得懦弱无比的人物,都有闪光的时刻,这个就成为了我们游戏的主基调了和切入点了。”看来故事梗概应该是所有人的年少高光的集合