level 11
wei°
楼主
首先摆明我的立场,我是支持这个活动的,可以减少开支,本身不是氪佬,没法几万几万氪,这种小活动就有点心情参加,能省很多币。
我不是新区玩家,我就说老区,还在玩的多少都是氪一点的,起码大部分月卡都是开了三四个的,即使不能每赛季抽一次心愿,那两三赛季能抽一次是不是也挺好?
再说另一个问题,帝国没人玩的原因是什么?我觉得是队伍之间上下限极大,例如甲骨文555天骑打我133天骑1比45战损,这种战报的出现不才是让人想退游的核心因素吗?数值崩坏才是游戏要死的根本,老区都是多个赛季结晶下来的玩家群体,拥有高红队伍的不在少数,差点配置的玩家对上就是1比10+起步,如果游戏的上下限拉近,假如数值策划从开始就限制强度,满红天枪打同配置1红天枪都只能打1比5,是否会让人更容易玩下去?如果强度差距能有一个限制,我觉得卡贵或者卡便宜就不再重要,平民玩家就自然玩的下去
2024年08月27日 02点08分
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我不是新区玩家,我就说老区,还在玩的多少都是氪一点的,起码大部分月卡都是开了三四个的,即使不能每赛季抽一次心愿,那两三赛季能抽一次是不是也挺好?
再说另一个问题,帝国没人玩的原因是什么?我觉得是队伍之间上下限极大,例如甲骨文555天骑打我133天骑1比45战损,这种战报的出现不才是让人想退游的核心因素吗?数值崩坏才是游戏要死的根本,老区都是多个赛季结晶下来的玩家群体,拥有高红队伍的不在少数,差点配置的玩家对上就是1比10+起步,如果游戏的上下限拉近,假如数值策划从开始就限制强度,满红天枪打同配置1红天枪都只能打1比5,是否会让人更容易玩下去?如果强度差距能有一个限制,我觉得卡贵或者卡便宜就不再重要,平民玩家就自然玩的下去