level 1
最新新入坑了农场主,虽然知道基础规则,但是运营上还是不知道该怎么整,经常铺不满地块,请问大佬们有啥帖子或视频能有关于运营的教学
2024年08月27日 02点08分
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level 12
农场主人口越多,一回合可以做的行动越多,所以要尽早生人,第五回合能生人是比较理想的情况。生人的前置条件是造房,3动可以凑1个房子的资源,我一般是先造一房抢第一个生人。有人要有食物,钓鱼/卖艺不是长久之计(除非有卡),一般是火炉烤羊、烤炉烤面包或三工坊。建栅栏如果拖到最后一回合,动物要少很多分,前期不犁田后面抢的打架,这些都是中期要开始推进的事。
2024年08月27日 07点08分
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简单来说就是第一年建好房,抢一个先手,第二第三年种田,再生个孩子,第四年养动物?然后5,6冲分?
2024年08月27日 08点08分
@心无丶殇 第四回合建好房,第五回合如果翻出生人就可以生,没翻出就抢起始。其他的就因地制宜。
2024年08月27日 08点08分
level 1
就目前我个人玩下来,第一年一共8动,木头凑5需要2动,2芦苇1-2动,职业卡1动,先手1动,建房子1动,最后剩下的1-2动看情况做火炉吗?
2024年08月27日 08点08分
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level 10
不知道,从沼泽扩削弱的角度可以看出,强的是生人(踩个钓鱼拿2食物就不亏),抢先手,养动物。另外中后期打牌尽量靠蹭(部分行动附带打牌)。
2024年08月30日 15点08分
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level 1
去看EthanHuang和正宗大肥鼠的贴子,里面有全部的卡牌分析
2024年10月08日 07点10分
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求指路,没搜到
2026年04月08日 14点04分