对于团本次数的疑问
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level 7
为什么老哥们都这么希望增加团本次数
如果不限制次数
以后角色多了,有的人打十几二十个的角色摸金
有的人只打一两个角色,进度和收益一定没号多的人高
这不变相又增加了肝度吗
2024年08月26日 11点08分 1
level 11
精神有问题?韩服现在有42个角色栏
你去找一个手游一天能肝完42个角色的人
2024年08月26日 11点08分 2
首先我劝你说话礼貌点,别过来就喷 第二就是,你也知道你不会打42个,但是如果有人打很多你的收益和进度一定比别人少 就和搬砖一样,所有人都再说卡住100泰拉这个点不要降价,但还是有人降价卖,因为总会有人希望自己能够收益更高或者说是有收益
2024年08月26日 11点08分
我只是提出问题,别跟个傻子似的张嘴就骂
2024年08月26日 11点08分
level 11
100接鬼剑士全职业和奶妈上武尊,武者上武尊80,可以一段一付,可直播,有需要的dd
2024年08月26日 11点08分 5
level 11
参照端游韩服手游每周好像是9次还是12次 团本就是社交就是因果 打造就是为了团本体验游戏 不打造就装孙子
2024年08月26日 12点08分 6
这也是一方面,但是现在即使打团社交属性也挺少的,难见到有人聊天
2024年08月26日 12点08分
@贴吧用户_QQ8XNt9 不知道 韩服奥兹玛就得挑挑拣拣了
2024年08月26日 12点08分
@🐶度🐶 希望国服特色能搞好点吧,增加点社交属性,原来端游打团在外面等着的时候还能刷刷手机,现在手机玩dnf连手机都没法刷了
2024年08月26日 12点08分
level 14
贴吧解决方案不是改全角色绑定吗
2024年08月26日 12点08分 7
没看到额,这种也是可行,让精力多的人多养
2024年08月26日 12点08分
level 8
角色绑定不就完事
2024年08月26日 12点08分 8
确实,不过卡片这种可以搞成账号绑定,这样也可以算是养大号了
2024年08月26日 12点08分
level 9
把机械试的内容减负完了 再考虑团本次数问题 不然依旧是增加负担
2024年08月26日 12点08分 9
是的,布万加才是大头,不过这涉及到泰拉问题,感觉那帮策划没这个能力做好平衡,所以干脆装死不改
2024年08月26日 12点08分
level 1
后面的奖励全是角色绑定不就完事了[汗]CH又不损失啥
2024年08月26日 12点08分 10
额,我才不在乎ch损不损失,死了都不关我事 角色绑定是好方式,如果不角色绑定的话,又是增加肝度
2024年08月26日 12点08分
level 12
改成五次。后两次全部都是角色绑定,哪怕出卡片也是。还有粉装的消耗,把护石那里改起来,可以洗小词条,就用神器灵魂洗,这样拍卖行的垃圾粉也可以流动起来, 土豪也可以买来洗
2024年08月26日 12点08分 11
在理
2024年08月26日 12点08分
level 8
搬砖一星期,打团半小时,一周只能快乐一次,你说为什么?
2024年08月26日 12点08分 12
但是和前面老哥说的一样,社交属性太少了,我个人觉得打团快乐的点在于出了货炫耀和聊天,但现在我都体验不到
2024年08月26日 12点08分
level 11
多劳多得不是最基本的法则吗
2024年08月26日 13点08分 13
level 5
通过这次策划回答的问题,我推测国服可能走的是一直限制你三个角色打团,等你三个角色其中一个毕业之后,就可以退休了,再让新角色代替老角色的打团位置[阴险]这种路线
2024年08月27日 10点08分 14
这样的话后续出的角色进度必然会慢一些,然后策划可能会通过限时活动的方式加快后续角色毕业速度。就硬拖你养成进度,从而骗氪[滑稽]
2024年08月27日 10点08分
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