ps5黑猴到底是pc什么水平,我做了测试
ps5吧
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level 13
先说答案依旧是和pc2070s相当。数毛社说黑猴ps5比pc优化差是指ps5不锁帧不支持vrr,和没给更低画质来稳住帧率,明明贴图质量不影响性能但贴图质量只有中,而不是ps5上运行效率低。
看ps5最近几天谣言满天飞,连ps5运行黑猴和pc3050效果相当的谣言都有。
数毛社测试结果是ps5画质模式1200-1600p动态分辨率,fsr升采4k。这相当于pc的4kfsr 平衡-质量档之间。帧率31-36帧。
平衡1080p45帧。
性能模式720-1080p fsr3帧生成 60帧,但打boss时存在掉帧到40帧的问题。
二楼讲2070s一样设置的帧率
2024年08月26日 11点08分 1
level 13
由于没有2070s,所以用4070测试,2070s性能是4070的57%。我在网上也搜索了2070s测试结果,帧率确实是70的57%左右。
测试和ps5画质模式同设置,4070跑4kfsr平衡(1250p和数毛社测试分辨率一样,我肉眼看清晰度也一样)
帧率在60帧,60×0.57=34.2。2070s这个设置下也也就34帧。和ps5帧率一致。
2024年08月26日 11点08分 2
level 13
再讲平衡模式,ps5平衡模式为1080p45帧,4070在1080p 下帧率为77帧,77×0.57=43.89。
2070s次画质分辨率下也是在45帧左右。
2024年08月26日 11点08分 4
level 13
最后是性能模式,ps5性能模式是低于1080p的原始分辨率生采1080p,原始分辨率是多少不知道,我肉眼对比清晰度感觉可能在900p左右。
测试结果是4070跑89帧,那2070s帧率大致是89×0.57=50.73。
帧生成达到60帧。帧生成后60帧,并不等于原始帧率是30,因为帧生成也需要消耗很大的性能。如帧生成后60帧,不开帧生成帧率会大致在40帧。
比2070s低了10帧,但因为是锁60ps5也一定并没有发挥全部性能,是有余量的,毕竟你可以看到pc测试结果的low帧是60,60×0.57=34.2,掉帧是很猛的ps5可能就是因此选择了fsr3来达到60。
所以其实性能还是达到2070s水平的。
但这不说明优化没问题哈,科游明明应该降低光影和特效的等级来提升帧率,缺在性能模式还是高特效,如果特效降到底,稳60是可能的。
2024年08月26日 11点08分 5
level 7
越打越卡,玩三小时 主机发烫就绝对没有稳30
2024年08月26日 11点08分 6
有bug玩一段时间就有概率变卡,游戏关闭重新开大概率会重新稳定30帧以上
2024年08月26日 11点08分
第三章往后玩久了有时候要关机重启一下就好多了
2024年08月26日 13点08分
@阿波李博哦 不需要关机,退游戏就行,回主页退出游戏再重新打开游戏
2024年08月27日 03点08分
你们的机器该卖了,有问题估计,我玩一天都屁事没有
2024年09月08日 10点09分
level 13
数毛社说ps5版黑猴问题有几点
第一画质模式跑31-36,而不是锁30。这会导致画面抖动观感不好。
平衡模式锁45帧,
正确的
做法应该是锁40帧。锁40会远比锁45好。
性能模式对比画质模式只降低了分辨率,没有降低特效。明明降低特效可以提大幅高帧率,但没做。
2024年08月26日 11点08分 7
所以游科里面看来是没人玩主机
2024年08月29日 17点08分
level 13
说跑起来和3050一个档次纯属胡扯
2024年08月26日 11点08分 8
3050开大力水手还真不一定比PS5差
2024年08月26日 11点08分
level 1
这不是更直接说明游科根本不会优化主机,三个模式体验都不好,能干出靠插帧跑到60帧导致严重的输入延迟这事,这奇葩的优化我还是头一次见识到了
2024年08月26日 11点08分 9
level 10
PC上A卡开TSR和N卡开DLSS效果都比FSR好,根本没人去用。
2024年08月26日 12点08分 11
level 7
如果优化这么牛逼,怎么ps5版本不敢提前送测,发售前一句话不说,发售后装死
2024年08月26日 12点08分 12
@杯与酒的情 说明游科压根没玩过ps5版暴力移植就上了,他们所有测试都是在pc版做的
2024年08月26日 12点08分
没说优化没问题,帖子是看很多人说ps5上黑猴性能表现和3050一样,测一下证明没差到哪个程度。 优化问题是有的
2024年08月26日 12点08分
@qsxweqsq 质模式跑31-36,而不是锁30。这会导致画面抖动观感不好。 平衡模式锁45帧,正确的 m做法应该是锁40帧。锁40会远比锁45好。 性能模式对比画质模式只降低了分辨率,没有降低特效。明明降低特效可以提大幅高帧率,但没做。
2024年08月26日 12点08分
@qsxweqsq pc上其实道理也是一样的,也是锁了好。
2024年08月26日 12点08分
level 13
2070s帧率是4070 57%的依据。实际跑,还是3d Mark分数都是这个数
2024年08月26日 12点08分 13
level 9
意义不大
2024年08月26日 12点08分 14
level 7
数毛社测得实际游玩上2070s在1080p dlss质量中高设置,就是推荐3070性能以上开启,这个设置比ps5画面模式还高,没写有没有帧生成但我估计应该是没开,帧数在50到60波动,怎么看都比ps5帧数模式表现好吧,ps5画面比不上,帧数还要开帧生成在能上60
2024年08月26日 12点08分 15
我说的是画面特效设置不是分辨率,ps5三个模式特效是一样的全高就那个纹理底,这才是最离谱的ps什么都能底就这个纹理没道理底,游客照着数毛社那个中低设置改,在优化优化完全可以做到1080p开tsr60帧
2024年08月26日 12点08分
@twttg 并没有比ps5画面模式还高啊,ps5画面模式是1200p-1600p的分辨率,升采4k。除了贴图质量中(不影响帧率不知道为啥ps5只有中)其他是高画质。 你说的这个1080pdlss质量,实际渲染是720p啊,720p怎么能和1200-1600p对比
2024年08月26日 12点08分
50-60和我5楼结果差不多,五楼测的1080p fsr85%缩放推测 51帧。dlss质量是67%,帧数比85%的fsr高一些正常。
2024年08月26日 12点08分
我测的fsr因为测的是性能线路。ps5没dlss所以都测fsr。fsr我试了1080p 67%质量,糊的非常厉害看起来比ps5性能更糊,开到85%左右才差不多。 dlss效果确实好,我也试了质量都比85%的fsr强
2024年08月26日 12点08分
level 11
感觉帧生成要在本身60帧基础上作用比较大,比如30帧靠帧生成到60帧的话,可能延迟就较大了
2024年08月26日 12点08分 16
level 10
数毛社说ps5版少了40%的纹理,怎么你没说
2024年08月26日 12点08分 17
因为你眼神不好?重新看下一楼[滑稽]我写了: 明明贴图质量不影响性能但 贴图质量只有中
2024年08月26日 12点08分
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