关于减负!
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level 1
我觉得大部分正常玩家其实并不是期待什么一键扫荡,像我之前每天也要刷6个号疲劳因为武器要强化 碳可以卖钱,甚至最早的时候粉装还是能卖掉的 为了打团本 打世界boss 肝布万家肝的也心甘情愿,但是几个月了这游戏一点新内容都没,除了一个没人刷的黑色大地 有些bug也不修复 pk场玩法平衡都有问题 感觉他们完全没在好好的运营这游戏
2024年08月26日 07点08分 1
level 11
所以说加门槛是最好的解决办法,比如98的战令多一个扫荡功能,这样直接杀死那些代肝 脚本佬,
氪金
了又能有体验 商家也有收益,0氪的本来就不氪金也无所谓 全员幸福,只有代肝的受伤
2024年08月26日 08点08分 2
所以这几天最急得是5R代肝选手[呵呵]
2024年08月26日 08点08分
level 1
我觉得不是玩家不愿意肝布万家了,而是要找到目标为了什么要肝布万家,或者除了肝布万家这游戏还能让玩家做什么才是最重要的
2024年08月26日 08点08分 3
level 6
究其根本,是每天千篇一律的做同一件事,每天重复2小时,实在枯燥。这游戏跟单机游戏似的,没有变量。是游戏本质导致的,单机游戏这种局面很难改变。不想王者或者和平,每局充满变量
2024年08月26日 08点08分 4
1