81难全成就终于全完成了
有病吧
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吧务
level 13
江时七
楼主
这个游戏玩起来最难受的地方就是
1.怪的判定 锁定怪的情况下贴脸重击砸空或砸歪 比如 亢金龙 一周目伤害低的时候打亢金龙巨折磨。
2.视角问题 视角一直锁怪 但跟的很慢 而怪经常飞到头顶 或者突刺 有时会根本看不到怪。
怪的技能在地上 而怪在空中时 经常看不到地上的技能导致玩起来很不爽
比如王灵官 地上一堆风火轮 怪在天上往自己头顶冲刺 只能在怪出这招的时候取消锁定 在要打输出的时候再切成锁定
2024年08月26日 02点08分
1
吧务
level 13
江时七
楼主
不锁怪的情况下几乎必空
2024年08月26日 02点08分
2
level 11
黑心女巫
用放弃默认索敌的方式解决了技能索敌怎么锁都令人不满意的问题,打的都是玩家自己标记上的
2024年08月26日 10点08分
3
江时七
这个操作方式清多个目标的时候很难受 不锁定的话会丢伤害 攻击打歪 锁定的话 又只能一个一个的打 很难同时打到多个怪 而且视角也是经常只能看到被锁定一边的怪 没被锁定的那边小怪经常看不到 如果是在狭窄的场景 视角还会被场景卡
2024年08月26日 10点08分
黑心女巫
@江时七
不自动索敌追击的好处是操纵感更强些,不会有意料之外的发展影响“动作代入”(还有击中部位问题,如果有修正,那怎么精确打到特定部位呢) 索敌什么的鸣潮都能做很好,绝不是技术问题; 因此估计下一代也不会改,算是必承其重,灵活切锁定也算能接受
2024年08月26日 11点08分
吧务
level 13
maggot
还没买
2024年09月10日 19点09分
4
1