level 1
智障超人
楼主
之前有问到老导弹是怎么回到10年前的,这个是我疏忽了,忘记导弹也有回到死前4分钟的能力
接下来的问题是,导弹因为能力问题无法改变命运而留在了10年前。到底是无法回到现在,还是不想回到现在?如果是前者的话,那么问题就出来了,若主角碰到无法解决的问题的话,就同样会滞留在死前的4分钟里,从而碰到之后赶来的自己。。。所以应该庆幸的是主角始终很走运么。。。
第二个问题,同样有提过,没有平行世界的存在,往往会导致宿命论。比如说,若主角改变了10年前的命运避免的所有人的死亡(包括自己),那么主角便不可能会拥有死者的力量,从而也就无法改变命运。这是一个逻辑悖论,一旦解决了事件,那么我便失去了得以解决事件的能力的前提,所以也就无法解决事件,但是事件却的的确确的被解决了???唯一能解释这种时间悖论的往往只有两种,1是平行世界多元宇宙等,2是宿命论。宿命论在本作里的表现为,无论其他人的命运怎么改变,主角都必须死,或许不一定死于10年前的事件,但他肯定会重新从10年间的其他事件中死亡而获得死者的力量,这样才能保证“现在”的主角拥有改变命运的能力,才能保证逻辑的合理性……
2010年10月17日 04点10分
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接下来的问题是,导弹因为能力问题无法改变命运而留在了10年前。到底是无法回到现在,还是不想回到现在?如果是前者的话,那么问题就出来了,若主角碰到无法解决的问题的话,就同样会滞留在死前的4分钟里,从而碰到之后赶来的自己。。。所以应该庆幸的是主角始终很走运么。。。
第二个问题,同样有提过,没有平行世界的存在,往往会导致宿命论。比如说,若主角改变了10年前的命运避免的所有人的死亡(包括自己),那么主角便不可能会拥有死者的力量,从而也就无法改变命运。这是一个逻辑悖论,一旦解决了事件,那么我便失去了得以解决事件的能力的前提,所以也就无法解决事件,但是事件却的的确确的被解决了???唯一能解释这种时间悖论的往往只有两种,1是平行世界多元宇宙等,2是宿命论。宿命论在本作里的表现为,无论其他人的命运怎么改变,主角都必须死,或许不一定死于10年前的事件,但他肯定会重新从10年间的其他事件中死亡而获得死者的力量,这样才能保证“现在”的主角拥有改变命运的能力,才能保证逻辑的合理性……