level 9
我稍微说两句
楼主

最近练习口语听力,听了一堆英文的解读。和b站相比,内容上确实丰富不少。各种解读都有。相互矛盾难免,但是不少油管博主有个交集,就是这个ff7序列似乎卡在了一个大问题上,就是开发周期和技术迭代之间存在无法调和的矛盾。对于r3较悲观。re从2015年开始,到之后花了4年做完。rb同样道理。现在se在纠结要不要把引擎改成虚幻5。但问题在于,
1、大量玩家其实不愿意在三部曲出齐之前购买游戏。这也是rb不赚钱的一个大原因。这也是se想尽快让r3上线的原因。但是……
2、更换引擎的必要性越来越大。因为如果按照原计划还是用4代引擎,姑且认为2027年r3发布,到时候虚幻6说不定都出现了。4代引擎做的游戏画面竞争力肯定不给力。更不要说se打算2027年前后完成多平台部署,4代的引擎兼容性太差,只有换5才有希望低成本多平台。然而……
3、换引擎意味着发布大概率延迟。之前沙特访谈,se说正权衡要不要更换引擎。这句话说明了啥?新游戏制作工作很可能还没正式开始——开始之后换引擎意味着之前大量无用功。本来进度也可以乐观预计的,因为如果都是虚幻4的引擎,re rb的大量代码模块拷贝进新文件夹就能用,就是一个组装和调试的问题。可如果换5代引擎,不耽误进度几乎是不可能的。
所以,看起来2027出r3的概率很低。还有……
4、就算2027年r3问世,r1的画面也落后于时代10年左右了。这又带来个巨大问题,不少因为没有大结局不买r1r2的玩家,在r3出来之后会愿意花钱买10年前画质的老游戏吗?你愿意现在花几百块买2014年的游戏吗?
and,如果不买r1r2,按照r2谜语人的故事设置,r3直接上手玩能避免一头雾水吗?悲观的说,ff7r3的开发和销售,可能是se的终末。
所以说,se犯的错误是战略性全局性的。如果他们删减内容,把ff7拆两部,2024出齐,不至于陷入绝境。
但现在讲这个晚了。se社可能还有一个解套的办法。启发我的是玩黑猴的体验。
黑猴除了一开始的场景,后面的过场动画其实是走了最简单的办法——2d动画片。甚至大结局都敢这么玩(不戴金箍的结局)。除了省钱省时间,找不出其他的理由。
se社要想多快好省的跳出ff7r的战略巨坑,最好是做画质减法。干脆直接3a转页游,加速部署ec把故事讲完讲透。给ff7系列剧情上画句号。先把钱赚回来,后面r3随缘。
要是硬这么拖,我估计r3质量也好不了。