刮骨致命个人见解,纯打本
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level 11
吱吱丶靈 楼主
首先个人先表达下自己的个人观点(不同意见勿喷)
1、上来直接问刮骨致命哪个好的,纯垃圾问题。
2、用了之后觉得没提升回来骂人的,纯沙雕行为。
好了接下来说一下致命和刮骨:
1、致命的描述是,12%的概率1.9倍伤害,其实就是12%概率本次攻击的伤害计算,奋迅这个参数增加0.9,就是90%。触发概率是每次独立计算12%。
2、刮骨的描述是,15%降低角色所有属性,其实就是五维(武智体灵命)
ps:个人目前获得的信息中,命灵这两个属性是已经几乎没用了
那么,你自己要用刮骨还是致命的情况就会变为:
1、找到你当前副本的怪物的武智体数据
2、对比怪物出刮骨之后,削减的体质(只算体质是目前我认为怪物武智减少也跟角色对怪物造成的伤害无关)带来的伤害收益,和出致命带来的伤害收益,加上致命武器和刮骨武器的价格差,你最能接受什么。
3、记住,一定要看你自己当前的配置,他**的这是你自己用又不是别人用,你不看自己的当前配置就乱jb看别人怎么说有个叼毛用。别人能完全清楚你配置吗?就算清楚,别人还有那个闲心帮你仔细估算?不坑你就算对你好了。
至于体质在伤害计算里面具体的计算参与公式,我只能说我不清楚,有能耐的就自己去贴吧找找或者请教大神吧。没有什么绝对优劣,只是看你能用花多少钱获得最能接受的伤害而已。
2024年08月24日 16点08分 1
level 11
吱吱丶靈 楼主
补充一点,这个刮骨有作用的前提是,体质参与进了怪物的伤害计算里面。如果不参与,那就是体质对伤害计算没影响,刮骨作用可以断定为无,仅指怪物哈。pk那是肯定有作用的,少几十点武智体,差别很大,不过pk的刮骨状态能被清掉
2024年08月24日 16点08分 2
针对体质参与的怪物,之前小Z出过视频,创造成差6点物攻破防的条件,然后出刮骨后就破防了。
2024年08月25日 11点08分
@那就要一点点脸吧 如果刮骨减少的体质 对应boss降低破防线的话 其实是不是相当于提高了攻击力? 刮骨仅仅降低了6点破防线吗?
2024年10月17日 02点10分
level 12
我只能说还是两个都用过了,还是致命强,不管是低配刮痧还是高配破防,刮骨不如致命一根
2024年08月24日 16点08分 3
不刮痧我认可致命多点。但是刮痧老实说我不清楚体质的下降是否会影响怪物的破防线。如果会,那么我个人刮骨在特定的情况下会优于致命。毕竟完全不破防a伤带来的伤害加成几乎没有
2024年08月24日 16点08分
@北辰以北爱上北 那破防了不也是叠a伤?我说的是刮骨会削体质啊。
2024年08月26日 02点08分
我来教你们把带致命然后小号搞个游侠买那种刮骨+9的低等级便宜辣鸡武器上状态[挖鼻]
2024年10月20日 21点10分
@北辰以北爱上北 法系叠a伤是因为高级副本法系顶配也破不了防,所以只能叠a。但是物理是可以破防的,所以物理无论破不破防都得堆物攻,当然a伤也得要,只是物攻重要一些,这个游戏各个方面都得均衡发展。
2025年01月11日 08点01分
level 11
我个人觉得配置不是很高的情况下打本刮骨比致命好
2024年08月24日 16点08分 4
反正我个人理解就是如果物法攻不高的情况下打本刮BOSS刮骨要好很多那个血掉得很快 至少BOSS不会清刮骨状态
2024年08月24日 17点08分
突然想到刮痧党一定程度不需要考虑这个问题。因为如果有小号连击的话,完全可以小号刮骨,大号致命。当然,要舍得花那个买致命的钱。毕竟价格性价比才是刮痧党最优先考虑的
2024年08月24日 16点08分
@零度啊啊啊😍 他们说怪物几乎没智力 所以刮骨法系无用
2024年08月26日 01点08分
@一代鬼区 是这样子的吗[黑线]我因为我今年刚回归是玩100js刚好拿的也是刮骨武器然后打本刮骨感觉比致命好多了 还以为是法系也应该跟物理是一样的
2024年08月26日 10点08分
level 1
刮骨有点用但不配加价,价格必须和其他三种坐一桌。
就价格而言武器只有致命和非致命,如果刮骨和月食差不多价格可以考虑买
2024年08月24日 17点08分 5
正解。只谈刷本的话武器只有致命和非致命,刮骨加价卖刷本又能快多少[汗]。如果不能买致命,满攻垃圾改高伤强才是最优选
2024年08月26日 01点08分
副本党一切目的都是刷本速度,刮骨再垃圾也能提速,其他能吗
2024年08月24日 19点08分
@倪有冰吗 致命都买不起说明能提的地方有很多,轮得到刮骨?
2024年08月25日 01点08分
@tb.1.ee665257.Dp2IbWS7VGxfZ-HXqCj9Tg 提升这玩意是要综合物价来的,如果刮骨比月食贵1000-2000w,那可以买。但是贵1-2亿,那就是智商税。刷副本提物攻和技能张比这些花里胡哨的有用多了
2024年08月25日 01点08分
level 6
为啥要对比致命跟刮骨。都没有人去对比过致命跟伤强的关系。一把武器致命+9伤强37,一把武器纳术+9伤强42 打同等级boss那个跟输出高呢。致命+9除于概率能比伤强+5强?
2024年08月24日 17点08分 6
因为5点奋迅的提升≈0
2024年08月24日 17点08分
你这个理论是没问题的,如果两把武器,非致命比致命多出来的a伤要高于致命的数学期望,那么是可以这样比对的。我这个贴只是为了说明不要盲目听别人说哪个好,要基于自己的实际配置用比较实际的方法去判断自己适合的武器
2024年08月24日 18点08分
致命9大概等于11点伤强,也就是11点奋迅
2024年08月25日 07点08分
@贝拍晕拉 数学期望是这个
2024年08月25日 07点08分
level 12
所有属性不包括攻击防御吗?
2024年08月24日 18点08分 7
很遗憾,那是肯定不可能的,如果刮骨能减少12+8%的防御数值,那就是小半个破甲了。
2024年08月24日 18点08分
@吱吱丶靈 还有xs100技能-5点体质再带个诅咒-5
2024年08月25日 04点08分
如果不减防那上了刮骨为啥伤害增加了?这就是三国的锅,净整些有歧义的文字说明,像卖切糕一样不明码标价,按文字说明迸发魂法的几率就该比低破高[阴险]
2024年08月25日 05点08分
@liyixiang2010 体质啊,我帖子没说吗?
2024年08月25日 06点08分
level 9
这根本不是普通玩家需要考虑的东西,优先高伤搞伤强(这是屁话)
2024年08月25日 00点08分 9
level 9
12%增加90a伤,打本按期望9下出一下的话大概有致命武器就是每下增加10a伤,38+7非致命就比30
+3
致命强了。打架不用说肯定致命
2024年08月25日 00点08分 10
纯按照期望来说确实是这样的。但是现实打副本可能是这样,原本你无论你是否多10%a伤,这个小怪你都是三下打死,但是出致命你能两下。那么一趟副本下来,出多几次致命,你就少打几下,时间就是这样快出来的,但是有些人的配置,出了也是三下,这样就会出现两种极端,提升很大,提升无感。
2024年08月25日 05点08分
单挑致命,辅助职业团战刮骨帮助更大
2024年08月25日 04点08分
@吱吱丶靈 还有一种可能,高伤非致命正好3下一个怪,低伤致命不出致命4下,出了还是3下。情况太多了,不如直接看期望。
2024年08月26日 11点08分
@零度灬清风♀ 是直接看期望的,毕竟游戏看数值。我只是解释一下有些人换致命之后提升很大,和并没有什么感觉这两种现象的原因
2024年08月26日 13点08分
level 13
打个河伯就知道差距了。。。。。
2024年08月25日 00点08分 11
河伯有别人帮你刮骨[你懂的]所以刮骨无用
2024年08月25日 01点08分
level 11
刮骨是固定削弱值,属性越高等级越高效果越拉,致命反过来
2024年08月25日 00点08分 12
刮骨增强了
2025年01月11日 07点01分
有个8%啊
2024年08月25日 04点08分
@记录951 打怪百分比的没效果
2024年08月25日 05点08分
@阿瑟dip 卧槽,是这样吗。我还真不知道这个
2024年08月25日 05点08分
level 11
不是好不好只是他是类似至尊满融这种物价恒定类。
2024年08月25日 04点08分 14
所以我才说,上来就问刮骨致命哪个好是垃圾问题
2024年08月25日 05点08分
level 9
哈哈哈哈操
2024年08月25日 04点08分 15
level 7
如果伤害不够,我只建议你充钱[呵呵]
2024年08月25日 09点08分 16
level 9
我带的那束[小乖]
2024年08月25日 12点08分 17
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