终于通关了,这游戏越到后面玩起来越让人烦躁
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 1
杨戬这个逼动作连段多,招式多,偏偏主角的基础性能又很蠢,平A有后摇还没有预输出,打完两下平A明知道要翻滚但是按了没翻出来被打了,这逼主角还没有躯干值,被飞行弹幕攻击打中还不能立马翻滚,站原地罚站挨打到死,真的蠢,非要用棍花才行,我打杨戬之前一次棍花没用过。这个逼二郎神设计出来就是恶心人的,非要看他在那飞来飞去,然后打他几棍然后识棍两下打黄条,还有屏幕外看不见的狗打我硬直恶心人,纯纯的大粪怪。还有重点吐槽那个逼飞天蚂蚱,本来就是个演出BOSS,非要我叠火抗,加血才行,我整了五次没成功看了视频才知道是太脆了。其他BOSS卡最长时间的就是小黄龙了,主要是伤害高,容错低,背招过程中死太多次,也不算难。剩下的BOSS基本都是几次就过了,因为主角的基础性能蠢,但是辅助法术道具变身太强了。最后,我不希望出DLC,因为出了DLC,那新出的BOSS如果吃定身 猴毛这些,那就没难度,如果像杨戬大圣残躯这样的多动症,识棍打起来又很大粪。出第二部把战斗系统做好一点才是真的。
2024年08月24日 14点08分 1
level 1
飞行弹幕?你说杨戬那个吗?那个直接疾跑就能躲,最后一击闪避。至于飞天蚂蚱,我被初见杀后直接换上了避火,没任何压力,也不需要吃任何药
2024年08月25日 04点08分 2
主要是劈棍识棍打起来很不爽,如果识棍能取消轻棍后摇那这个战斗体验跟战斗交互感一下子就上来了,我可以接受识棍成功的帧数少,但是现在的游玩体验是轻棍后摇不结束重击按不出来,等后摇结束重击的时间点快了被格挡,慢了就挨打,很烦。
2024年08月25日 05点08分
@橘北de晨音 呃,可能是我习惯了吧,我玩只狼都是一刀一刀砍不多按的,所以对这个后摇没什么感觉。闪避能打断后摇那性能感觉太逆天了,这种的没怎么在类魂里见过,可能是我游戏玩少了
2024年08月25日 06点08分
@水队队员 不是闪避能打断后摇 ,是识棍打断后摇。
2024年08月25日 07点08分
@橘北de晨音 这跟只狼是不一样的,只狼有清楚的弹刀声音跟危以及BOSS非常明显的出刀动作来让你判断出招,黑神话的BOSS可没有这点。全靠背板跟预判。
2024年08月25日 07点08分
level 3
杨戬打掉架势条随便虐
2024年08月25日 14点08分 3
对啊 ,你要打掉架势槽啊,我打完看了视频才知道这玩意被石头人芭蕉扇完虐。
2024年08月25日 15点08分
1