我终于知道黑神话差在哪里了,就是没有工业化的味道
steam吧
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level 7
诸如球三 楼主
跟其他大厂比,他们最大的优势是尽可能把自己最短的短版掩盖好或者是优化好,然后在这个基础上发挥自己的长处,但是黑神话明显做不到,自己的短版自己知道但是可能觉得没影响或者觉得只要自己的长处做好了,这些短版就不重要了,所以游科在自己擅长的领域比如美术音乐演出等系统上花了最多的资源,但是短版比如动作系统地图设计等等如果跟顶尖大厂比那确实会被放大的很厉害,我觉得还是一句话吧,对于一个100+人的团队,四年时间做到这样的成果在我这里可以打个100分了,如果你要我给游戏评价,对标大厂的话我最多只能打88分
2024年08月23日 08点08分 1
level 1
你去把电脑搬到工厂附件玩,这样就有工业化的味道了[太开心]
2024年08月23日 08点08分 2
level 12
没懂你说的工业化是啥
2024年08月24日 09点08分 4
没经验吧,别人有成熟的战斗系统,套套改改就行了,🐒这战斗系统看得出来有想法,但实在是太青涩了,打起来还没对马岛,同样是有着刀法切换,对马岛结合得就还不错,而且基础战斗系统格挡 闪避都很带劲,这就是有经验的优势
2024年08月25日 16点08分
育碧
2024年08月24日 17点08分
工业化就是米家3个游戏都是一个味[滑稽]
2024年08月24日 12点08分
level 12
喜欢我育碧的流水线3A吗[呵呵]
2024年08月24日 17点08分 5
ub越做越史[呵呵]
2024年08月26日 07点08分
1