level 12
西施追了我五年
楼主
一开始我感觉这游戏那是相当相当难,每天玩15小时连续7天后习惯了这种风格意外觉得有意思。
1.战士一出门天赋各种护甲回血拉满,操作打击感强,但如果没好武器剧情会卡死你。
近战打击感爆棚,人物走动笨重感,跃击时候真正提现出重量感,战士打出技能都有一种厚实感。
2.女巫召唤第一章是相当难,精英怪一个技能秒杀你全部召唤物,有了火灵一路起飞。
其他召唤物基本活不了的,没号召被卡地形挤在一起过不来,火灵无敌加跨越地形你懂的。
3.武僧是本次测试高等级人数最多的,武僧有个技能每消耗一个暴击球增加150%总伤 CD10秒,
消耗5个暴击球可以打最后BOSS一半血,操作起来又灵活,测试服人气职业。
4.游侠中规中矩,操作要求高,用WASD和手柄操作才能够提现他的强大,我用鼠标各种别扭,
走A经常打不中怪物,站着不动输出很容易死,必须一边走动一边射。
5.魔巫也就是法师,本次测试最弱职业,那是相当的脆皮,技能全是AOE打小怪,遇到BOSS那叫一个刮痧。
玩的人也非常少,我反正通关第一章就放弃玩了,操作也很难,WASD和手柄操作才强。
2024年08月23日 07点08分
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1.战士一出门天赋各种护甲回血拉满,操作打击感强,但如果没好武器剧情会卡死你。
近战打击感爆棚,人物走动笨重感,跃击时候真正提现出重量感,战士打出技能都有一种厚实感。
2.女巫召唤第一章是相当难,精英怪一个技能秒杀你全部召唤物,有了火灵一路起飞。
其他召唤物基本活不了的,没号召被卡地形挤在一起过不来,火灵无敌加跨越地形你懂的。
3.武僧是本次测试高等级人数最多的,武僧有个技能每消耗一个暴击球增加150%总伤 CD10秒,
消耗5个暴击球可以打最后BOSS一半血,操作起来又灵活,测试服人气职业。
4.游侠中规中矩,操作要求高,用WASD和手柄操作才能够提现他的强大,我用鼠标各种别扭,
走A经常打不中怪物,站着不动输出很容易死,必须一边走动一边射。
5.魔巫也就是法师,本次测试最弱职业,那是相当的脆皮,技能全是AOE打小怪,遇到BOSS那叫一个刮痧。
玩的人也非常少,我反正通关第一章就放弃玩了,操作也很难,WASD和手柄操作才强。