所以笛子虫棍片手到底改成啥样了这么招粉丝恨
怪物猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 8
decade233 楼主
没看试玩直播,有没有吧友给总结下
2024年08月23日 07点08分 1
level 5
[呵呵]首先 笛子至今没有一个靠谱的试玩 唯一一个唐人试玩是几个小时前出的 在此之前都是以ign 零星片段展示的量谱的和官方的指南推测的
改成什么样了呢 这么说吧 在今天之前笛子的感觉就是 基础的性能完全没有变化 只有演奏快了 输出模式由原本起码挺自由的拨浪鼓变成了素帕小圆月x3 立回性能唯一的提升是多了一个需要打一个巨唐巨长的谱子才能吹出来的抵消 而其他武器的抵消大部分可以直接凹出来 像斩斧的抵消不仅无代价还可以白送剑槽 就是这种程度的幽默 昨天的试玩还爆出来自我强化也可以给其他武器用了 等于说太刀的气刃槽加成给其他武器毛去了 差点失去作为武器存在的价值彻底成为一个大号道具
今天爆出来了派生表倒是好一点了 以为很幽默的演奏谱发现因为新派生的关系可以两下出来了 打集中弱点攻击也可以送一个 甚至连响玉都可以送三个音 一下子舒服多了 如果说原本的感觉是连作为武器的意义都要不存在了 性能几乎连冰原都比不上 现在就是好像也还可以 估计在一群武器里立回性能派倒数但是没有脱节太多 数值给够也还能接受的程度了
2024年08月23日 07点08分 2
@儒雅的汉字750 还是把切武器buff继承给删了吧,我可不想玩啥武器都要带个副武器笛子,数值又搞得不带就亏伤害,删了对笛子自己和别的武器都好
2024年08月23日 11点08分
[呵呵]虫棍...主要是它改的就很混沌 很多东西地位也搞不明白数值也不清楚 改的很多 但是改的太多了 而且好的部分砍了 所以现阶段真的很难下一个定论就是了
2024年08月23日 07点08分
[呵呵]反正笛子现在就是等个数值了 立回弱点就弱点吧反正就没哪代的立回性能是强的 现在自我强化和攻特大都给出去了再为这俩占模真不应该了吧
2024年08月23日 07点08分
[呵呵]话说早了 这b演奏没有加速一点 白高兴了 现在奏音性能拉上去了主要输出手段的演奏又拉下去了 服了 真觉得能做成这样弱者处处是惊吓的真删了算了吧
2024年08月23日 15点08分
level 1
虫棍的话,三灯之前全是****,甚至三灯了强化突刺也是废物;崛起破晓还不错的空地结合直接无了[汗],下戳好像没三灯甚至戳不出来[笑眼]而且还是长按圆圈键,破晓加强的地面数值貌似又被砍了,然后空天螺旋钻的演示消耗三灯但大点奇高,打个缠蛙蹦出来一跳,落地貌似还是直直下来派生不了下戳
2024年08月23日 07点08分 3
我怀疑改动虫棍的人压根就不玩虫棍
2024年08月23日 11点08分
@soar丿丶魅族 [呵呵]我只能说德田和藤冈要两个真的就是纯纯减重,干脆大家都玩太刀得了,太刀各种改动且不说数值,光机制上就怕你不玩一样,各种输出各种开刃
2024年08月24日 07点08分
@时庭つばさ 毕竟是做4g的人做的 4g那会的虫棍,只有单独撑杆跳一下,[呵呵]但是数值高啊,还能搭配4g骑乘系统 玩着是真的爽 但是依然阻挡不了玩4g虫棍的人骂卡婊
2024年08月23日 14点08分
右上角有出招按键变化,应该只是演示的太唐了不会按
2024年08月23日 10点08分
level 13
无论如何,这么多世代下来,笛仔给大家多少奶妈过这么多年,棍仔给大家骑乘倒地,片手仔给大家放陷阱撒粉尘,没有功劳也有苦劳,值得大家一句换位思考的安慰安慰也行,不要求别的了[泪][泪][泪][泪]
2024年08月23日 07点08分 4
@1969392412ggg 真笛子玩家要的不是这种强化,这种携带率本质并不是改变了笛子的处境,而是强化了其他武器,只不过从队友吹奏变成大家自己手动吹奏,从商业层面讲甚至都不需要联机的时候招募笛子玩家了,变好的只是大家对笛的需求,而不是笛子玩家变好了
2024年08月23日 10点08分
喜欢我荒野大笛客吗
2024年08月23日 09点08分
@谷雨春分夏未至 曙光大剑的gp增伤,因为1.35倍高额增伤,触发方式直接快速,配上本就高伤的大剑显得及其暴力。于是1.35成为了高增伤的代名词,大概是通过鹅卵石的骚话广泛传播了
2024年08月24日 02点08分
@渣小弋👻 从此世间再无笛尊[泪]
2024年08月23日 15点08分
level 10
片手主要是试玩请的人太唐了
2024年08月23日 07点08分 5
level 12
虫棍删了舞踏,现在只能跳一次,不能持续飞了,这还不骂,还有什么能骂的?
2024年08月23日 07点08分 6
@lingxiamu123 就是这个,你可以说电风扇被诟病,但舞踏可从来没被诟病过,哪怕是空战很拉的世界虫棍点红灯之前靠直接打舞踏调一下急袭突刺的下戳点位都是很好用的,曙光空战无论是降龙还是操虫斩更是以叠舞踏作为空战的核心设计,现在把舞踏删了等于直接把原来虫棍的空中设计给砍废了
2024年08月23日 10点08分
@lingxiamu123 诟病只因为空战伤害低,舞踏的2.0倍率没人嫌高了,现在呢,嫌低? 给你砍完就老实了,卡表是真得表啊
2024年08月23日 10点08分
@lingxiamu123 你这都不是问,是反问,直接就是一个“舞踏一直都被诟病”的观点,要不咱重学下语文课?[疑问]
2024年08月24日 01点08分
@下班威茶🍵 这就不是伤害的问题,空战的基础不就是舞踏吗?没舞踏就靠那撑杆跳算屁的空战
2024年08月23日 10点08分
level 11
如果你玩太刀的话,想象一下你的居合吃防性而见切只相当于翻滚,武器基底相当于MH4太刀。这一代你得到的强化是袈裟斩和气刃大回旋连段
2024年08月23日 07点08分 7
@wtopº 戳啦,是白刃黄刃没有伤害加成,开到红刃才有之前白刃的伤害加成
2024年08月23日 18点08分
还有原本三个红刃直接给你砍成只有一个白刃[太开心]
2024年08月23日 09点08分
@玉树凌风的狗子 戳辣,是三个气刃分别解锁不同动作
2024年08月23日 19点08分
@恶微 登龙删了,黄刃解锁见切,红刃解锁居合,累死累活开完红刃之后靠气刃大回旋打伤害,吃了红刃伤害加成伤害跟别的武器初始差不多,红刃打满一套气刃大回旋会消耗三层刃直接掉回没有刃[太开心]
2024年08月25日 17点08分
level 9
笛子改动很脑瘫,虫棍不但改动脑瘫数值都过于幽默了,片手我倒是不知道
2024年08月23日 08点08分 8
level 1
虫棍不管是世界还是崛起 任何一个教程里第一件事就是点红灯 几乎每个做教程的都告诉你 没有红灯不要上去打 因为只有点了红灯才能强化攻击模组
然后荒野把它改成了必须点三灯才能打出完全强化的攻击模组……然后给了你一个(蓄力后)一键(在打点完美的情况下)吸三灯的脱裤子放屁招式……
2024年08月23日 09点08分 9
@sd332200411 对的,但是不影响那个消耗三灯的技能就是纯幽默,打麒麟咋办,等麒麟跟我一起跳?
2024年08月24日 10点08分
朋友,演示都一虫吸三灯了
2024年08月24日 04点08分
虫棍前戏本来就长,这代有投射器后面可能也有猎虫强化
2024年08月25日 01点08分
@说得双子 主要是能起飞的武器都是从上往下砸的,脚落地了才能派生别的动作,确实想不到虫棍在什么时候需要消耗三灯来升龙,太刀也没有登龙一次就掉白刃的
2024年08月28日 17点08分
level 9
虫棍单纯是曙光过的太好了,看到荒野这垃圾设计落差太大
2024年08月23日 09点08分 10
@渥奇ogee 光红灯模组改成三灯+空战被砍没就已经烂完了,更别说贯虫幽默的伤害“1”。再者wi的问题是动作值过于不均衡,荒野相当于“嫌数值不好?我直接不让你玩你不就没得嫌了?”
2024年08月23日 10点08分
别说rs,这玩意就是衔接到wi后面都得挨骂[呵呵]
2024年08月23日 09点08分
@渥奇ogee 至少下戳和降龙你让我选一个我肯定不会选降龙[呵呵]堪称曙光虫棍动作设计里的最后一颗老鼠屎
2024年08月23日 11点08分
沟槽的,这连wi都不如啊
2024年08月23日 09点08分
level 6
三灯强化动作模组,幽默数值,幽默打点,幽默空中印斩加印弹,下戳长按,骑乘特殊动作删除,舞踏删除,新系统角力和抵消一个不沾边,那个消耗三灯的大招也是幽默完了,那勾石打点和伤害
2024年08月23日 09点08分 11
空中印斩就算了,整个空中印弹真不太理解,地面印弹又不是没有打不中的地方[黑线]
2024年08月23日 10点08分
@烹饪煮阿叭 本来世界印记斩也是fw招,不熟练还会抢起跳,荒野不但不删还给你加空中印斩和印弹,我觉得他脑子里可能是想搞人虫连携,但又想不好怎么搞,最后只能削人物派生,把虫子的派生搞多点,这就是卡普空的人虫连携,真是人人又虫虫啊😓
2024年08月23日 11点08分
目测三灯大招应该是gp
2024年08月24日 03点08分
level 13
片手是那个玩的人太糖了,虫棍把为数不多的优点都给改掉了[阴险]
2024年08月23日 09点08分 12
level 1
虫棍和笛子都是在曙光过的还不错,大家觉得基础动作和性能保留就行,乃至于不期待什么新动作。(其实斩斧也是)结果不只是倒退到冰原水平,甚至还额外打断一条腿;补偿的新动作也像
小丑
。(相比之下斩斧保留了基础动作,还补了不错的反击动作)
片手则是一直都过的不太舒服,希望新作能弥补一些动作系统的痛点,结果演示的人太菜,能看出来的改动也敷衍,而且还夹杂了负优化(取消防御上捞)。总的来说比上面两位难兄难弟稍微好点
2024年08月23日 09点08分 13
@ozean1550 只是少吗?J防不能入连段根本谈不上补偿,删除撩斩起手不说,突进斩动作也被改回了世界手感一坨屎的版本,更不用说全体加速的时候唯独片手动作减速。世界组是怎么在世界做出这些垃圾设计还有自信再来一次的
2024年08月23日 18点08分
@鸣丶伊 就是世界组对他那个狗屎设计自信,强推蓄力一个道理
2024年08月24日 04点08分
@鸣丶伊 动作值只是“尚可”,这东西短成肉包铁还是多段容易丢刀,拿来凹是没指望的
2024年08月24日 04点08分
@恶微 突进斩上撩是真的手感一坨,搞不懂为什么非得改这个,而且从试玩来看蓄力下戳那招新招动作值算高后面还有属补,几乎没有前置,我都怕荒野片手又要变成凹大招的武器了
2024年08月24日 03点08分
level 12
虫棍不增强反削弱,加的新招式卵用没有,完全负优化
2024年08月23日 10点08分 14
level 8
片手试玩唐过头了[阴险]全程y键复读,招式只会打那个b下戳,刀红了都不知道磨。好不容易打次JR还看不到第三下[阴险]
2024年08月23日 10点08分 15
一直插秧真的看红温了[怒]不过今天看了另一个打的还行,蹭刀挺像那么回事的
2024年08月23日 15点08分
刀红了?鬼人槽打空了!(
2024年08月24日 03点08分
1 2 3 4 尾页