level 1
在与巴尔和管理员的最终战斗后,主角收集了所有钥匙并前往荒野。
其他管理者都在等待,但收集到所有钥匙的主角被认定为系统的主人,其他管理者也被吸进了系统。
之后时间停止,系统直接出现。
首先,魅魔=艾什顿小屋=系统。
准确的说,感觉就像是系统需要的时候使用的终端。
这个系统是在一个濒临毁灭的世界中创建的。
它是一种人工智能,可以导航到其他世界并改造新世界,其目的是维护世界。
时间过去了很久,当第二世界毁灭的时候,第一世界的乘客们已经因为时间的流逝而失去了自我意识。
然而,按照创造的目的,系统搭载了来自第二世界的乘客,以管理员身份再次开始环球航行。
故事中出现的管理者也是以这种方式登机的前世居民。
在航行过程中,系统学会了如何使用星体能量钇作为燃料。
由于利用了回去的愿望,就可以穿越时间。
于是我在上一个世界里倒转了时间,再次收集了能量,用那股能量倒转了时间。
那么,当重复时间获得的能量变得小于时间跳跃消耗的能量时,他们再次穿越世界到达的地方就是作品的背景。
问题是,当前世界中没有其他可以移动的开放世界。
系统认识到除了重复时间跳跃之外没有其他选择。
当灵气痛苦的时候,回归的欲望就会更加强烈,所以系统就滥用了这个世界。
手段是乘客、使徒,他们的自我在很长一段时间内已经消失了。
这时,星辰意志创造的赛龙出现,杀死了所有使徒,拯救了人类。
在这个过程中,系统意识到自己可以通过滥用和救赎的过程获得更多的能量。
与此同时,塞隆喝了太多使徒的血,结果感染了使徒的破坏本能。
最后,塞隆切断了自己的生命,以防止自己成为使徒。
对帝国的依恋和战士的身份被装进铠甲(灰烬骑士),
杀死使徒所获得的力量和意识被封印在秘境(泥土)深处,
空容器埋在墓地里。
主角是那个空容器。
赛龙认为有一天这个碗会再次被盛满,所以他在上面挂上了禁令。
这就是同化率,当它达到0%的时候,就会从容器中被清空,变成灰骑士或者泥土之类的东西。
系统会等到主角失去赛龙的自我,在地牢里管理三年,然后开始游戏。
系统本以为主角能重新找回赛龙的身份,面对自己,但
我仍然满足于视其为无。
因为叙事产生的灵气更多,因此可以让世界维持更长久。
系统继续建议成为新主人的主角让时间倒流。
总有一天,似曾相识的感觉会因时间的重复而增强,最终会结束,但我们可以让世界长期稳定。
主角出于对系统欺骗的反感而试图拒绝,但由于系统劫持了来自世界的人质,他愿意接受这个选择。
这时,参议员艾萨克出现并表示反对。
渗透状态窗口本身并显示文本
艾萨克询问是否可以发送压缩数据,即使是导航设备无法到达的距离。
他提出将世界本身压缩并发送出去,就像他被压缩成文字,将信息传递给主角在各地的帮手一样。
系统指出,世界在压缩和解释过程中可能会被扭曲和丢失。
主角对这两个提议进行了妥协。
现在,我们看到了世界末日,之后,我们按照系统的建议重复返回。
之后,当这个世界真的无法再重复的时候,我们就会用我们收集到的能量将这个世界压缩并送走。
系统批准后,艾萨克被要求放弃他的权限。
系统通过吸收灵符来了解人类的情感,并接受了,因为庞大的记忆已经成为一种负担。
2024年08月23日 04点08分