袁姬和术爸历史和技能契合度完美 设计是有心思的
三国杀吧
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吧务
level 15
小翻译
楼主
2024年08月22日 07点08分
1
吧务
level 15
小翻译
楼主
顺便贴个袁姬的家谱 而且和二刺猿也有配合哦
2024年08月22日 07点08分
2
level 15
狄赫樵
大汉天下,已半入我手
2024年08月22日 07点08分
3
吧务
level 15
小翻译
楼主
袁姬的技能大约可以这样用
节言砍自己 选择节言2 袁姬弃牌阶段可以发动镜花 给队友的牌可以帮队友回血
节言砍牌多的队友 或者卖血的队友 帮队友回合外存牌
2024年08月22日 07点08分
4
暗♥秋
这两种玩法都烂,节言一轮一次发动频率太低,节言自己牺牲了回合外防御一牌出回合被人头打烂,节言队友还只能节言卖血将收益高
,综上这核心玩法就是痛击队友
2024年08月22日 07点08分
吧务
level 15
小翻译
楼主
节言砍敌方 一般就是为了残血收割了 这个时机需要把握 要不然很容易资敌
总之砍自己 选择节言2 用处大一些
2024年08月22日 07点08分
5
level 12
第十弦月
没见过以联动为设计导向的。我说怎么设计完了跟rbq一样。丝毫没有自己的魂
2024年08月23日 07点08分
6
小翻译
不一定是为了饺子皮包了这顿饺子 但是设计时候可能有考虑历史因素 就联动上了
2024年08月23日 07点08分
level 12
第十弦月
一丁点画面感都没有
2024年08月23日 07点08分
7
level 12
玩具匠
还不如我设计的契合历史还有强度
2024年08月23日 14点08分
8
小翻译
专业不动白 这个设计对团队没啥作用啊
2024年08月24日 07点08分
玩具匠
@小翻译
多摸牌和给牌和装备交易也叫不动白?而且一技能自己回合造成伤害也能触发,怎么看都不是不动白吧?
2024年08月24日 08点08分
小翻译
哦看漏了造成伤害 这三个技能发动条件都略有苛刻
2024年08月24日 08点08分
玩具匠
@小翻译
需要队友配合,吃装备。育叠起来收益很可观,回合外防御强。总体强度也控制得住,属于发育型,不会太弱也不至于太强
2024年08月24日 08点08分
level 1
贴吧用户_71G8bSV
看看我的
2024年08月24日 02点08分
10
level 15
画蛇º
放屁,我就烦这种本末倒置为了契合度牺牲游戏性的玩意
2024年08月24日 17点08分
11
level 11
豆瓣蒜
不如王袁姬
2024年08月25日 06点08分
12
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