关于战斗意志
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level 13
最近吧内总是说什么顶级战斗意志之类的[阴险]说真的之前
lz
是完全没考虑过这些其他因素对游戏影响的,不过楼主线开的还算多(美苏德中日毕业瑞刚到10.3,主玩美苏)刚刚好说说我打这些系的心态和玩法,看看对各位有什么启发没
2024年08月21日 18点08分 1
level 13
1美系,lz最喜欢的系,楼主是美地面和空全部毕业的[阴险],在远古时代拿小米1一个一个搓出来的,空战之前版本喜欢玩f5c,拿这个开完了f4e去陆战cas,后面出了f14就给猫猫上了符开线,最后找到了真爱16c[阴险](那个版本16c还末得120,总是对不过隔壁的smt)不过带上这玩意去陆战后,一切都变了
2024年08月21日 18点08分 2
level 13
在16c刚出来那个版本刚刚好美有了第一台高清829a2的m1,虽然装填没优化不过那会大家都很热衷于出车去绞肉,虽然脖子漏风先生总是出现意想不到的漏风,不过对面生存性在829a2前也不见得多好,还有hstv这种非常非常快乐的小玩意,混爽了上个800分左右的16c,拿高清牛d躲铠甲刷屏绝对的让人极度高潮的玩法[花心]
2024年08月21日 18点08分 3
level 13
转折点1 内衬优化
在t90m出来的时候你雷这算是把这玩意吐出来了,然而因为-4倒车和7.1装填,t90m并没有成为版本大跌,而隔壁的a7豹和122b直接获得黑洞内构,尤其是122侧面的附加装甲,无数的hstv或者绕测的家伙都被这玩意魔法过[阴险],而我们的脖子漏风先生似乎完全没有吃到啥红利(王牌5秒确实爽问题是只要先手没瘫痪对面,m1身存性基本上不存在可以让他在遭遇战幸存的装甲)当然隔壁99一家,乐扣和烤全羊都有这个问题就是了
2024年08月21日 18点08分 4
level 13
而绞肉这个词本身就是纯粹的甲弹对抗,高强度的100米内面对面射击,而我觉得m1绝对不是什么这方面的好手[阴险]蹲坑打黑枪才是出路,毕竟你的脸还是够用的,所以我在那个版本是思路还是蹲坑然后上飞机[酷]不过还是那句话,不是只有你美有超级cas玩,而这个我觉得给后面的美系变劳有很大关系
2024年08月21日 18点08分 5
level 13
su25sm3➕kh38的组合完全给那个版本的陆战带来了巨大的变化,而且论cae启动器bvm这台老牌泥头车绝对在占点➕绞肉然后启动cas这个线路上做到了极致,另外如果差200分左右的差,但是不想玩坦克绞肉,完全可以70分起个铠甲然后蹲坑等饲料[阴险](我喜欢)
2024年08月21日 19点08分 6
level 13
转折点2,导弹改版
我记得在铠甲刚出后不久导弹就现实化了弹道,不过从游戏上来说就是竞赛磕头,陶陶帕金森米兰乱飞[阴险],而顶级的几个以导弹为主的AA受影响最大不过
2024年08月21日 19点08分 7
米兰还好吧,因为弹速是最慢的所以感觉还真是最稳的
2024年08月22日 02点08分
@_n_i_p_ 黄鼠狼确实好玩
2024年08月22日 02点08分
level 13
首先是vt1和adc,我认为这两个是最惨的改变,vt1和罗兰直接变成了烧火棍,那会我开美罗兰差点打不下平飞的su25[阴险](不过从那会开始我喜欢上了lvad)
2024年08月21日 19点08分 8
level 1
战斗意志这玩意挺玄乎的,我牢/钟88a88b队列,以前都是一直挨打的,这两天爬九六突然手感火热,每把五六杀起步,运气好了九杀,今晚打战区攻陷还打了个12杀出来(结果还是没赢)
2024年08月21日 19点08分 9
level 13
至于adc这倒霉孩子,原本就因为他高达200甚至270的坦奸点数饱受争议,但是之前起码200米内还是可以在一些有角度的地方对mbt造成巨大威胁的,改版后,直接磕头乱飞,100米带点角度就磕头,玩起来完全没之前那种游刃有余的感觉[阴险]高达200的点数也让起这玩意防空攒分变成了高风险行为,因为这玩意雷达在导弹AA里也算奇葩了。导弹性能和数量也完全没法和隔壁铠甲比,最要命的性价比也被完爆,如果我要玩多功能AA我还不如玩lvad呢[阴险](bvvd还我94穿火神)
2024年08月21日 19点08分 10
level 13
如果你要问为什么adc的削弱带给了美顶玩家巨大的后劲不足,就不得不把视野回到我们的白月光f16c上[咦],陈然我觉得那会的吊舱削弱对大部分习惯高清的人来说是不可接受的,但是舒适的机体和非常牛皮的对地挂载依然存在,但是这个时候elb出现了巨大铠甲和地雷ka52以及路历制空权爱好者mig29➕su27,使得经常你费老大经出来的f16甚至活不过两分钟[阴险]
2024年08月21日 19点08分 11
陆历制空爱好确实,我苏空只开了战斗机线,所以只能起战斗机飘着[小乖]
2024年08月22日 07点08分
@migger 现在米格可以带两r73加两r77和两个kh29t,[滑稽]su27更暴力,不过问题是对面天上可能飘着不少120运输机
2024年08月22日 13点08分
level 13
其实游戏这东西大家都是追求一个正反馈的,是可以因为目的达成而非常舒适的[阴险],而作为我玩美路的动力,f16c的生态位可以左右我在这局游戏里的大部分操作思维(攒分),在这中如果头车直暴毙接下来你的选择就非常的残念[阴险](没高清热成像的m1a2,联队m1问题是没829,坦歼重生点而且手感细碎的adc,我打铠甲,真的假的-阿帕奇,我拿735捅bvm?asg(还没774),1128这个答辩大家都懂,至于布莱德利,我住他好运)[呵呵]
2024年08月21日 19点08分 12
另外因为内衬的存在hstv一梭子没打瘫被反杀的概率大幅度提高[阴险],也就有很多人甚至包括我都会在暴毙时有巨大的挫败感,觉得离飞机越来越远了[阴险],接下来不是摆就是退
2024年08月21日 19点08分
level 13
然后我们换几个系看看他们的爽点
我玩苏系一般都是bvm开局然后油门按死玩点里冲[阴险],然后我还有不错的的遭遇战强度和勉强够用装填,而且现在一些小家伙🔒不动你的化石,体验非常舒服[酷]
2024年08月21日 19点08分 13
level 13
如果你bvm暴毙了,你还有什么其他选择
72b3(好吧起码你硬)t90m(一样)一堆80u(我觉得最均衡低顶级车),高风险高收益的bmp2m,苏批超人全房可飞的bmd4
还有2s38或者大章鱼这种薄皮大饺子,有特色而且可以兼职[冷] ,天上还有ka52这种全能机,还有最暴力的cas,分不够还能玩铠甲,我怎么玩都不踩雷,正反馈源源不断[冷] (退路比生路都多,自然爱出车恩打)
2024年08月21日 19点08分 15
level 13
隔壁老中一样,机动丝滑99一家,花活不断04a,铠甲不在家我是老大的道尔,还有体验在cas可以保前三的jh7a和真正的防空车之16发ty90打死你的cas梦[酷],虽然老中也是一样问题生存性,但是人家就愿意多出车玩
2024年08月21日 19点08分 16
道尔?这玩意纯答辩[黑线]我小牛都不屑打,直接机炮把他摁死[笑眼] 16发ty90?确实有点阴间,但是6公里射程,阿达茨270重生点唯唯诺诺,我们牢中320重生点就得重拳出击?[阴险] 楼主对闹钟这个评价咱不敢苟同,前面美苏说的都挺好的
2024年08月23日 09点08分
@爱睡觉的娜拉 因为我确实喜欢玩道尔[阴险]我个人觉得这玩意比vt1稍微好玩点,不过4公里内完全没法打就是了
2024年08月23日 13点08分
@卢比扬卡饭店◆ 感觉不如ITO90M
2024年08月23日 13点08分
@爱睡觉的娜拉 我瑞还没开出来,不过我德卡的体验vt1改版后一直觉得有点怪[阴险] ,但是这玩意近距离也可以打确实不错,我对itm90的印象只有黑洞雷达恩吸hk29[阴险]
2024年08月23日 18点08分
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