给在黄风岭受苦的朋友参考一下我的游玩习惯。
黑神话吧
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EXmiya 楼主
看到很多吧友都在吐槽黄风岭的设计,我自己仔细回想起来有些地方确实挺粪的,但因为我自己的游玩习惯让我在游玩过程中并没有受太多苦,甚至觉得体验还不错(当然仅仅是我的主观感受),还在受苦或者还没受苦的吧u们可以简单做个参考,下面分点细说。
2024年08月20日 17点08分 1
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EXmiya 楼主
1.关于空气墙,因为有心理预期和第一章体验,第二章空气墙没给我造成太多困扰,简单说一下游科的空气墙逻辑就是地图边缘设计纯为视觉服务,所以路边的高低差都不用去蹭蹭了,道路周围,之间和地图中不用太担心,也不用去蹭哪里看看小路,放心按路走不会错过东西也不太受到空气墙影响,至于担心漏奖励,下面还有具体建议
2024年08月20日 17点08分 2
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EXmiya 楼主
2.关于地图辨识度低,迷路,绕圈子,我的做法是(一贯的做法),存档点优先,遇到大路口选一条走,走到什么时候呢,下一个土地庙,然后返回岔路的土地庙,以此类推,走完某一段再去走这一段的岔路,这样得好处是不怕一条道走到后前面的全忘了,也能降低记忆错乱带来的迷路概率。
2024年08月20日 17点08分 3
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EXmiya 楼主
3.关于支线或者人物,boss找不全,按照我第二点说的探图能很大概率避免漏大东西,而且遇到支线也不易错乱,比如那个拿定风珠的支线,你在遇到那个角色前可能已经到过定风桥,然后他台词是定风庄相关,那么你按照原先发现的路线走下去就大概率能见到相关道具,再根据台词进行简单推理和传送即可,同时按照第二点所说的方式探图,几条路线到达终点的时间几乎是同步的,这样有时也能带来一定的惊喜感,哪怕你不太认得出来也会知道“奥,这是这啊”
2024年08月20日 17点08分 4
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EXmiya 楼主
4.关于粪怪,打不过就开隐身,找小路,或者引怪逐个击破,其实我觉得弓箭手还好,真的恶心的是虎寺地下室里让我想起被墓地石像鬼支配的恐惧的恶心玩意儿
2024年08月20日 17点08分 5
你没远程收到怎么引怪?盘丝洞这怪仇恨还是联动的
2024年08月22日 12点08分
我打盘丝洞已经放弃探图了,直接开隐身跑
2024年08月22日 12点08分
@淡忘残梦 盘丝洞还好吧,盘丝洞很立体,弓箭手都可以找到地方绕他背后,但那个手被绑着的蜘蛛是真的恶心,其他怪单只的多吧,你可以试试跑蓄秒一只然后换戳棍后退突进后退突进循环,怪拉太多我也是直接跑不带犹豫的[呵呵]
2024年08月22日 14点08分
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EXmiya 楼主
5.这也是建议,多看对话和文本,信息量还是很足的,有时能避免一些无意义的绕圈子,比如村口的时候菩萨有暗示过你找小道
2024年08月20日 17点08分 6
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