ELEX II 二代真的是粪作
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一代我玩了120小时,虽然人物建模千篇一律,场景构造十分有九分的塑料(包括那个UI也是一样),但是总体还是能看,跑跑图做做任务也很有趣,特别是制作组喜欢在地图里藏一些支线任务,可做可不做,算是填补了跑图的空白。
二代不知道是不是因为食人鱼工作室元老们跑路完了的缘故,我玩了10个小时我都怀疑制作组到底有没有真正去玩过一代,割裂感太强了,还有硬拆硬拼硬凑一些跟尸块一样的新设定!
2024年08月20日 16点08分 1
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卡雅都被钦定为女主,结果模型是最糟糕的那一档,如果又是所有角色共用一个模型我没话说,关键狂战士里的路人女还有纳斯蒂的建模明显都好看非常多,卡雅作为女主那👻样子就是为了彰显你们的zzzq?黑哥都满世界跑了,我认为没必要再在女主身上做文章。
2024年08月20日 16点08分 2
[呵呵]黑哥的两个别称竟然成为了敏感词?666,zzzq什么时候传染到了这里了?阿米诺斯我的百度!
2024年08月20日 16点08分
@鬼脸小可爱nice 我感觉二代的卡雅比一代的贾克斯还冷酷,动不动就想直接解决掉别人[捂嘴笑]也算是真正意义上的利益熏心了,工作和家庭她一直分的很清[笑眼]所以我打算考虑换个老婆了,给小孩找个后妈
2024年08月21日 04点08分
@贴吧用户_51NZKWS [呵呵]是的,我本来也想吐槽这点,但是想了想在卡雅好感度第三个任务的时候贾克斯点明了卡雅变化挺大的这个问题,至少流程上点出来了,没有直接改设定,我觉得不算太突兀。[怒]老婆别选卡雅了,真的丑到爆炸,纳斯蒂二代好看太多,狂战一些女路人都好看非常多,脾气还变得賊爆炸!
2024年08月21日 17点08分
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为了抬新设定摩尔根人贬低牧师,牧师的装逼红配色给了摩尔根,战争巨像魔改版给了摩尔根,对神明的信仰维持生存的希望这一设定给了摩尔根,教堂改血池给了摩尔根,启示改为对信徒进行电击疗法给了摩尔根,牧师的现任掌门哈根和老祖莱因哈特跟磕大了一样,刚登门拜访我都给哈根那死样震惊了,和一代的性格和精神反差巨大。
2024年08月20日 16点08分 3
制作组绝对没搞懂一代的“起源论”,一代到处明里暗里透露着奥能世界和旧世界的联系,旧世界的公司就是牧师的前身,一代地图上多处标示了“公司XX遗址”,还有弥留在各地的线索透露彗星撞击前的种种阴谋。智械的科技树都是建立在牧师的基础上分支繁衍出来的,二代摩尔根直接薄纱。
2024年08月20日 16点08分
一代牧师还多建立了一个穹顶城,里边都展现了共和的萌芽(虽然还是阴谋论主导),结果二代毛都没有拓展,现在削弱到连穹顶科技都造不出来了,一代说因为圣城位于悬崖处,不易建造,悬崖就是天然的庇护所,二代呢?
2024年08月20日 16点08分
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流浪者这边威廉想另起炉灶,纳斯蒂转投摩尔根这两点我不理解,一代他俩就是劫掠者的实际管理人,二代却吐槽公爵太废柴不想跟,那一代你们都知道的事情并且你俩拿下的要塞城,炸了都甩锅公爵?
2024年08月20日 17点08分 4
没看懂他俩到底想追求啥,一代好歹还是一方势力的高层,二代都变成下水道打工仔,不去陨石坑建立新要塞城我是不理解的。三代目公爵和黑哥看门人是真看得呕得慌。
2024年08月20日 17点08分
[怒]回来继续吐槽,现在陨坑城的领袖是血腥者,可我记得一代牧师支线的时候血腥者被主角打死在废弃矿井里了呀,怎么又被招魂了?一代的血腥者还没法对话,见面就开打,压根没啥故事展开过!
2024年08月21日 17点08分
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狂战士这边新造型感觉更像个匪,以前那种中世纪装扮我觉得还挺有辨识度和好看的,还有那几个茅草屋,现在全变砖瓦房和东北大衣了,low得很,地图上伊丹那块目前没看到,不知道是没有做还是后边才会开放。
2024年08月20日 17点08分 5
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智械原来我感觉翻译的挺好的,现在这个名字拗口的很,目前来看就智械的发展状况还是比较能衔接前作的,就是不知道为啥之前能源输送管都是结冰的,现在怎么里边流动的是岩浆?
2024年08月20日 17点08分 6
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摩尔根,这个我感觉就是拼凑加塞的一个概念,按照一代的一些设定,地堡幸存者应该是公司演化出的牧师,结果二代莫名其妙蹦出个摩尔根,科技还十分超前,基地上方还是一堆突变者的居住地,一代我记得这种地方还是地图上的公司西伊丹遗址。
2024年08月20日 17点08分 7
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利爪公会,这个变动可太大了,也是我最想吐槽的,一代设定是来自各阵营的人员自发组成的一个中立性组织,不问出处不问来路,结果二代变成和狂徒同源?
2024年08月20日 17点08分 8
一代领导人(也是创始人)到了二代被原本一代团队里的女训练师给取代了,一代他们凑齐物资离开穹顶城,说要翻过那座山,没遇着下文,结果二代就是跑要塞城去了?合着根本没离开过地图呀,要塞城的基地还没一代穹顶城的好,不论隐蔽性还是场景构造啥的。
2024年08月20日 17点08分
一代拿了东西放寄存点就是了,二代开场任务就是要亲自交到手上,任务从开箱子拿变成线人对接,逼格掉了好多,最难绷的还是和首领的对话“我要加入狂徒”,变成了狂徒的谍报系统了。
2024年08月20日 17点08分
@鬼脸小可爱nice [阴险]制作组感觉在搞笑,二代给利爪公会打的补丁是“我们原以为会走很远,结果就被困在这了。”这是公会成员在陨坑城给主角说的,说他们走到要塞城首领被土匪打死了。
2024年08月21日 17点08分
@鬼脸小可爱nice [阴险]难绷,一代首领就是流浪者阵营跑出来组建的团伙啊,结果你们翻山越岭竟然不知道你们是在往老东家方向走?走过去也就算了,还被打死是什么操作?
2024年08月21日 17点08分
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[不高兴]还有二代的任务系统频繁来回跑一些没有意义的,一代基本上跑一趟就够了,二代反复拉扯反复跑,我给一代战争领主打杂做的事都没给二代几个小啰啰擦屁股跑得多。而且任务有时候还不能随心所欲的做,不把一些前置任务做完你做不了,有的还是几个中间人,没事了还要叫你睡两觉才能推,不爽。
2024年08月20日 17点08分 9
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[不高兴]玩了一代二代真的玩不进去,一天玩不到2小时我就困的不行,割裂感太强了,玩着总有种说不上来的感觉,虽然画质OK了许多,现在想起来了,一代的物种竞争关系二代没体现,一代不同物种之间会打架,二代直接相安无事,一代不同区域会随着故事的推进产生新的物种,二代直接就给你大杂烩,什么都能放一起,也不分地区了,也不打架,就一起打玩家。
2024年08月20日 17点08分 10
名字还贴错了许多,狂战士猎杀巨魔那个任务,明明是个普通巨魔,名字贴个冰霜巨魔,要塞城附近刷出的镰刀龙,贴名劫掠者,尖啸者建模改成了猫头鹰也很突兀的。
2024年08月20日 17点08分
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[阴险]还有一代对话那个逆天的冷酷判定,二代纠正回来反而有点不熟悉,感觉制作组反骨突然没了,而且大部分情况下都是三选一,并且遵循一是降低,二是不变,三是增加的规律。
2024年08月21日 17点08分 11
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[疑问]主线也改感觉是为了第三部?第一部讲了彗星的到了是为了另一个文明准备的,就是蓝色奥能,但是第二部登场的是黑暗奥能,然后道金斯说这只是混合体打开虫洞产生的意外,那么混合体一代被打败,死前故意放个虫洞恶心人?打之前还美名其曰为了保护马戈蓝星球。
2024年08月21日 17点08分 12
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这制作组的游戏我也挺喜欢玩的,elex1和2都没通关过就是了,地图大,之前几次开档想要体验所有阵营,每次把几个阵营入伙的前置任务都做了就没动力在玩了,时间一长再想接着玩剧情也记不清,地图跑了哪也记不清了,只能弃档重开,哈哈!主要还是扫地图强迫症,不探索每个角落就不得劲。虽然你吐槽的剧情我已经记不清了,但说到游戏画质建模这点那是制作组的老传统了,撇开哥特王朝系列不讨论,就说制作组从老东家独立出来后制作的游戏来看有个明显的特性,就是游戏光影效果做得还是不错的,建筑物建模中等偏下,人物建模技术是最差的,从09年的崛起1代开始就这样,当年的游戏光影效果真的不错,人物建模则一塌糊涂,主角面目丑陋得惨不忍睹,12年的崛起2代人物照样延续光影效果好,人物建模比一代好了些,但还是很粗糙,队友女主女海盗佩蒂建模虽差强人意,好歹给人青春活力的感觉,再到14年的崛起3代依然延续老了老传统,人物建模整体素质高于2代不少,但不能接受女主佩蒂从2代头绑红色头巾的青春女海盗设定摇身一变成了带着海盗帽的夜叉大妈形象,就连配音也从古灵精怪的少女风格直接变成了嗓音浑厚的大妈嗓音,剧情2-3代只见也没差几年,人物设定成这样当时也有骂人的冲动。再到elex系列再次延续传统整个地图建模还可以,人物建模对比同时代游戏已经是粗糙的不能再粗糙了,包括你说的一个模组反复用的问题,1代主角后来的老婆狂战士那个女的模组居然是个大众脸,狂战士村里的女人很多地那个造型,哈哈,到了2代想起单独建模了,他老婆脸型弄成了黑人脸模,皮肤也是西班牙裔那种麦色黑,看着极度不协调,实在无力吐槽
2024年09月24日 06点09分 14
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