家玩了四个小时不到,说一下感受(个人观点)
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level 8
说一下我玩了快4小时的感想:
1. 战斗:给我的感觉偏向于仙剑7和古剑3的风格,但是三种棍势各有派生玩法,属于是前者的加强版,但距离国外一线act和arpg的手感依然有不小的距离
2.探索:场景景色很混乱,死路和主干道模糊不清,没有小地图也没有罗盘引导,舔图探索的难度很大,最让我无语的是我绕了半天的小道结果死胡同给我放一只小怪(?)
3.关卡:最薄弱的一环。制作组看起来经验真的不足,关卡设计出来的效果几乎为零,基本可以理解为boss rush游戏,解密部份很儿戏。
4.剧情演出:我这里先不讨论剧本水平,只关注演出部份。多年前的大战,原本我以为会有齐天大圣大闹天宫,结果闹半天只是跟杨三眼单挑?!难道19年那个大闹天宫宣传片变成废案了?更别说序章打完那段cg,自己看了不尬?
5.画面:世界业界顶尖水平。就算开了dlss性能也依然很理想,美术也是顶级优秀,甚至不能进入的区域都有丰富填充。
6.优化和bug:掉帧确实是明显的,特别是打金池长老,同屏人数一多就瞬间从70掉到45以下,就算平时赶路,也总感觉不知道是不是low帧低的缘故会有莫名卡顿,但是不算很明显。至于空气墙,那就是随处可见了,甚至空气墙后面明明填充了很多素材,就是进不去。属于是给美术让路了。(不过我还遇到闪退的情况,也可能是我运气好)
总的来说,目前正式版属于是佳作83-87水平,优缺点都很明显而且两者没办法忽视的地步。除非出一个大型资料片弥补了现在的短板,不然实在摸不到90的门槛,但要说褒姒,那就是睁眼说瞎话了。
#黑神话悟空#
2024年08月20日 14点08分 1
level 6
本来就是8分挺合适的
2024年08月20日 14点08分 2
@奥拓之羽2 一千万也没用
2024年08月20日 15点08分
level 4
说了六点结果只有画面是优点吗...
2024年08月20日 15点08分 3
level 6
大闹天宫那个肯定因为优化被毙了,人物太多30帧都不见得有
2024年08月20日 15点08分 4
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