写给制作人的话,游戏整体不错,不过还需用心打磨
大江湖之苍龙与白鸟吧
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level 5
天仙乱醉 楼主
不夸张得说,这游戏的剧情和文字我认为堪称武侠RPG里的NO.1,看得出制作者文化底蕴不低,而且也很懂武侠,花了很多心思在剧情和文案上,如果喜欢金庸武侠一定也会喜欢这款游戏。
还有一点比较难能可贵得是这游戏没有搞无脑后宫,没有无脑迎合市场,从剧情和文案上也可以看出来,制作者有追求和抱负的,他们想通过这款游戏给玩家传达一些更深层次的东西,王害风钟南悟道那段就很感动,龙门客栈群雄对诗那段也很感慨(虽然诗词是拼凑起来的,不过放在一起也不违和,笑[哈哈]),游戏里像这样的场景比比皆是,通关这个游戏就像看了一部武侠小说,留给玩家无尽的回味。
不足的地方:BUG真的太多了,比如很多人说得武功数值问题,可能短时间内都不好修,需要好好打磨,这对22年就EA的游戏来说简直无法理解,感觉制作者们这两年就没有继续深耕这个游戏,8月这个测试版感觉就是赶工之作,非常可惜,而且中原篇体验下来也感觉剧情空洞,地图上很多地方也空着,还能塞很多东西进去。
最后还是鼓励一下,希望制作者们继续加油,把问题都修复好,用心打磨,我相信这个游戏可以大卖。
2024年08月20日 14点08分 1
level 5
天仙乱醉 楼主
再提个背包相关的建议,现在太乱了:
增加整理背包按钮,默认物品按获取时间从新到旧排列,新获得的物品默认放在背包最前面,比如获得属性丹,玩家点开背包就可以直接吃了,不用再去花精力和时间找了,玩家点了整理背包后,则全部物品按分类排列,分类中的物品按品质排列(之后新获得的物品排列逻辑不变,除非玩家再点整理一次),这样就清爽多了。
2024年08月20日 15点08分 2
level 7
很难不赞同,很好的框架,希望能把后面的三成都放出来一起测试
2024年08月20日 15点08分 3
level 5
我觉得这几个人都不是专职做游戏的,都是有本职工作利用业余时间去开发
2024年08月20日 17点08分 4
level 7
[真棒]
2024年08月20日 18点08分 5
level 3
[小乖]总结是吃老本,这么久了剧情还是那么少,这次测试也是问题多多,离发售估计还得一年吧我感觉,最起码的江湖线,羽衣线,金乌线你得完整的出出来吧
2024年08月21日 01点08分 6
level 2
要不ea的钱全拿去会所嫩模了,要不就是根本没好好做,真太抽象了,感觉ea入的钱都拿去喂狗了,真挺失望的
2024年08月21日 01点08分 7
新剧情确实不多
2024年08月21日 07点08分
江湖线像是空有骨架而不长肉,莫名空洞。羽衣则是一张好脸却发育不良,EA就有的内容再到目前开放的60%不知道是怎么算的,EA部分那算50%吗[狂汗]
2024年08月21日 07点08分
@- 目前看没有那么多
2024年08月21日 14点08分
level 4
不是啊兄弟,剧情什么的暂且不提,文字也能算NO1的话,语文老师就要气死在课堂上了好吗。
首先就是标点符号的问题,几乎每句话最后都没有句号,就那么空着。
讲真,如果你是QQ或者微信和人聊天,甚至贴吧发帖,每句话后面不加标点符号我还能理解。
游戏这个东西,已经属于正规出版品了,这么搞也太随意了吧?
还有就是省略号后面跟逗号,以及为了表现说话人状态,在他的话之前加括号里面放个形容词,比如“(气若游丝)XXXXXX”。
我还是第一次见到气若游丝的人,一口气说那么多大段大段的话,中间连口气都不带喘的。
至于错别字,就只说一个,“花间弄碟”。
我不太能理解,为啥要在花丛中拿个小盘子玩来玩去,这货是杂技团的演员吗?正常应该是蝴蝶的“蝶”吧?
如果是出现在对话里,可能还能认为是疏忽,但你这个是出现在NPC名字前面的头衔,就有点说不过去了。
这些只是最基本的标点符号、错别字方面的内容,还有例如角色语气、对话逻辑等等方面属于见仁见智的,我就不提了。
确实,在剧情上这个游戏的确有可圈可点的地方,不过文字吹成NO1就算了。勉强算是可圈可点吧。
另外啊,这个版本在我看来,比刚EA的时候确实多了不少东西,但在主线方面肉眼可见的乏善可陈,甚至让人觉得策划是不是在磨洋工。
中原篇剧情短且不连贯,感觉差不多只有之前巴蜀一张地图的量。角色冲突也很少很刻意,多线感觉是为了多而多,不够合理。
个人感觉中原篇应该深挖之前角色,少量辅以新增角色,而不是每个地方都跑出一群说是和老角色有关,但其实剧情内容毫不相干的陌生人。
2024年08月22日 01点08分 8
标点符号和错别字都是小问题,文案估计他们就是一个人在写,可能除了文案他还要负责别的,精力有限,我觉得可以接受,后期有时间校订一下就可以
2024年08月22日 02点08分
至于中原篇剧情空洞这个,这个我主贴里已经说了,表示认同
2024年08月22日 02点08分
No.1这个是个人看法,市面上的武侠RPG我大多玩过,在别的游戏里我看不到这样的文案功底,就比如这句“酒贱常愁客少 月明多被云妨 世事一场大梦 人生几度秋凉”,属于两段诗拼凑在一起,居然也不违和,游戏里还有一些作者原创的诗词,比如丐帮大会那段、终南悟道那段,都写得不错
2024年08月22日 02点08分
还有物品介绍、武功介绍、对联、对诗、人物日常对话这些等等,引经据典,如果没有古代文化积累,是写不出这些的,很像金庸先生的小说,我很喜欢这样的武侠
2024年08月22日 02点08分
level 1
我要的是一个最差劲的NPC通过练武就能变成一流高手,而不是后期动不动就过千数值的怪物,感觉自己辛苦养成是个笑话
2024年08月22日 01点08分 9
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