玩了3.2小时,谈谈感受,评价一下
黑神话吧
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仅看楼主
level 6
AmyHarber 楼主
本人键鼠玩家,经过一段时间的适应,已经开始战斗爽了。
1:画面表现9.5分,真的像是看电影一样,虽然1080p,但是完全感受不到什么不清楚啊糊啊什么的,太美丽了。缺点是有些洞穴很和屋子里猛一进去很暗,过一会会才变亮,需要适应个几秒。
2:优化95分,本人12490+4060ti,85采样材质和植被影视级其余全高,光追关,开关帧生成平均90/120,选择帧生成游玩。关于帧生成开关问题正如第一点,感觉不到明显变化。看贴吧的帖子不少是闪退的问题而且配置也还可以,有没有考虑到是自己的电脑有问题?我的系统win10,去年2月份做的系统,驱动因为老黄没发新驱动用的还是之前的Studio 552.22,没错是生产力驱动。从开始我还开了微星飞机,外加obs录制玩了40分钟才关掉obs(会有一点帧数损失但是对操作无碍)。缺点是有个地方明显掉帧,就是性能测试过第一个前面有一片水的门后面上了台阶那里,(不排除是个人原因),期间打灵虚子也开启录制打完关了,3.2小时没有闪退,操作流畅,除了刚才说的明显掉帧。
楼下细说战斗。
2024年08月20日 06点08分 1
level 6
AmyHarber 楼主
3:战斗系统和按键配置一起说吧,简单说说。本人键鼠玩家,一开始肯定会不适应,找了几个小怪练手,熟悉按键、镜头速度、锁定等。最后还是拿大头练的最为爽快。按键配置能接受,就是esc不能改tab,不知后续游科会有什么新东西加入。
战斗系统9.5分,棍势、法术、变身、精魄,观赏度拉满了吧!熟悉之后,截止到打完放毒蛇的头目,除了大头其他都是初见过(难度说实话不高),现在技能点的很少,很难想象后面的棍势法术精魄的衔接会有多帅,战斗爽。
4:地图设计8-9分。确实空气墙有点烦人,有的地方你觉得能走能跳结果不行,你觉得不行的反而可以走,要撞墙试探索。目前推到打完蛇哥后面的存档点,地图是跟着大道走,中间有岔口但都会汇集前方主路上,进度太少,后面的地图不太好评价。
5:难度,有过ARPG游戏经验的应该都觉得不难,我觉得目前不是很难。
2024年08月20日 07点08分 2
level 6
AmyHarber 楼主
说一下游戏开场,大圣说你他娘的有违和感,然后还被干翻了有点难受,二郎神的

脸和配音是否有点太年轻了?
2024年08月20日 07点08分 3
level 6
AmyHarber 楼主
🍾🍾🍾
2024年08月20日 07点08分 4
level 6
AmyHarber 楼主
玩了10小时左右,再评
地图光影反差严重,扣分
地图设计一般,空气墙扣大分
角色移动转向有点太注重动作了,直白说就是类似延迟,推图感觉不到,但不能总让翻滚代替角色小范围转向吧,这样会有点不跟手
主角打击感可以,受击感不太行
剧情,没玩完,看剧透如果说大圣真挂了,那必扣分。打完第一章放的偷袈裟短片个人无感,再配上那个bgm,忍着看完了。
错怪IGN了。80-88分。
不过不确定游科会不会统统改善,以当前游戏表现来看就这样。
此贴终结。不再评论。
2024年08月21日 03点08分 5
level 6
AmyHarber 楼主
玩了20小时再评,满分,有亢金龙
2024年08月21日 16点08分 6
1