level 6
这里解释一下法术系统多样性的论点。
定身和霸体作为初始法术的性能太强了,在一个和boss1v1的游戏里,要什么样性能的法术才能顶下去这两,评测就说了个隐身换定身。以仁王2为例,阴阳术有两个很好用的:回精的结界符和减速的迟缓符,这两都是在一周目中后期点出来的法术,用出来可以降低很多难度,但这两个法术比霸体定身隐身的性能都差的很远。简而言之,除非进行无聊的数值膨胀,不然在法术性能这块,这几个法术的性能基本上达到arpg游戏的顶点,再强点就是忍耐一拳薄纱boss了,这个参考卧龙和老头环。
2024年08月17日 14点08分
