为啥分辨率越高帧生成提升越低?什么原理?
显卡吧
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level 11
杯与酒的情
楼主
发现4070跑2k 帧生成 一般都是的50%。2k100帧开帧生成就能走150帧。
开4k的话很多游戏中,如果原本是40帧开帧生成还是能到60帧是50%提升。
但50帧以上,开帧生成就只有30-40%的提升了。很多游戏4k60开帧生成后只能提升到4k80。
如果是4k100帧的话,甚至开启帧生成后也只有110帧。只提升10%
图是4k下开启关闭帧生成,显卡占用都是满的没偷懒。
2024年08月17日 08点08分
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level 11
杯与酒的情
楼主
是不是比4070更高的显卡就不会这样呢?
感觉像老黄故意的一样
……我试美末1 和对马岛的fsr3就都没这个问题,4k60多帧开了fsr3能到4k100。
2024年08月17日 08点08分
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level 11
杯与酒的情
楼主
卡吧技术大佬有没有知道为啥的
2024年08月17日 08点08分
4
杯与酒的情
顶
2024年08月17日 08点08分
杯与酒的情
顶
2024年08月17日 08点08分
杯与酒的情
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2024年08月17日 08点08分
杯与酒的情
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2024年08月17日 09点08分
level 15
最爱姜葱鸡
因为一块显卡在不同分辨率下帧生成的帧画面数量是不一样的,而且是跟生成画面的像素成反比
2024年08月17日 09点08分
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杯与酒的情
以前是性能不够生成足够多的4k图像吗?
2024年08月17日 09点08分
杯与酒的情
可4070在 2k下就是200帧开帧生成也能提升到300,也就是说4070的 25%就够生成150帧2k图像。 但4k60帧 开启帧生成只能提升到80帧,用了显卡30%左右的性能生成40帧4k图像……效率降低5倍啊。也太不合理了吧
2024年08月17日 10点08分
最爱姜葱鸡
@杯与酒的情
每生成一幅额外的等分辨率生成帧都要消耗一定的图形性能这种消耗是固定的不受不同游戏的不同画面特效跟优化影响
2024年08月17日 10点08分
level 9
allen199481
啥U?温度这么高
2024年08月17日 10点08分
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杯与酒的情
itx机箱,闷罐的原因
2024年08月17日 10点08分
level 12
pjoker
显存不足
2024年08月17日 10点08分
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杯与酒的情
不对吧,你看我一楼的图,才9g显存占用,4070是12g显存
2024年08月17日 10点08分
pjoker
@杯与酒的情
占用是占用。总不能给你占用到满。会自己分配的。 根据编写的驱动配置文件分配好的
2024年08月17日 10点08分
杯与酒的情
@pjoker
如果是因为显存不够,2k高画质显然是比4k低画质使用更多显存的
2024年08月17日 10点08分
杯与酒的情
@pjoker
怎么不会满…… 我这是特效开中低特意降显存才只占用8g9g的 ,画质开高了就能占用到11g多。我通过改画面设置,让2k跑高画质显存占用有11g多,4k跑低画质显存占用9g,结果还是2k下多少帧都帧生成能提升50%帧率,4k下60帧后帧生成提升还是贵降低到20-30%
2024年08月17日 10点08分
level 5
贴吧用户_a2StQKE
2024年08月17日 12点08分
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