大离轴导弹命中率似乎较低
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level 6
闪风 楼主
按理来说,导弹命中率越近越高,但是体感如果距离过近导致大离轴发射,反而会导致导弹射失概率增加。并且即使发射后保持视野,亦或者是射后不理的导弹都是这样。典型场景:
1,空优狗斗
2,atgm机接近过顶突然获得视野发射导弹
3,直升机掠过树林近距离发现目标并发射导弹,比如长弓
2024年08月17日 01点08分 1
level 7
是这样的,这游戏是有判定机制的
2024年08月17日 03点08分 2
还真有啊,奇怪的知识又增加了
2024年08月17日 03点08分
level 7
其实最明显的就是道尔防空导弹,对面飞机过顶的时候就很难打中
2024年08月17日 03点08分 3
level 1
挪威的nasams就是受害者之一,长手的射后不理看起来很美好,实际上飞机过顶的时候根本打不中,需要手动开关防空让它只在飞机刚进射程的时候开火才不会浪费弹药。
2024年08月17日 04点08分 5
怪不得没什么人带,即使长手射后不理还是独一份
2024年08月17日 10点08分
飞机过顶的时候比较常见,想起来陈佬视频两台短剑弹药都打空了也一发没中。
2024年08月17日 21点08分
吧务
level 12
确实有过载拉不动的设定,转弯太大就强制miss了
2024年08月17日 17点08分 6
轨迹有点像引力弹弓那种。没想到红龙还有这种隐藏机制,比如主炮俯仰角什么的。这么说空优是不是侧击敌人命中率最高
2024年08月17日 21点08分
@闪风 空优没那么多机会拉脱,没有显著区别
2024年08月18日 00点08分
1