godisageek 10/10 我从未读过《西游记》。虽然我一般都喜欢中国神话和意象,但我从未读过四大名著中的任何一部。和许多人一样,我看过不少电影、游戏和电视节目,它们都从吴承恩的古典名著中挑选出想法、概念和主题,所以我对它的内容有一个模糊的了解。独立开发商 GameScience 的新动作游戏《黑神话:悟空》是一部复述兼续集,基于小说中的人物和事件,但最终讲述了自己的故事。它假设了一些先验知识,但对来源进行了足够的自由处理,因此这并不重要。 情节剧透,不翻 《黑神话:悟空》与《卧龙:湮没王朝》一样,从同一个角度来探讨中国历史。这里没有历史准确性或理性思考的空间;中国是一个神与怪兽、魔法与奇迹的国度,既有伟大的也有可怕的。这是一款动作游戏,在结构上比任何其他魂类游戏更接近《只狼:影逝二度》,但难度曲线没有那么难,每平方英寸的 Boss 数量比暴民葬礼还要多。 当我看到 GameScience 最初承诺的 80 个 Boss 时,我以为很多 Boss 会是升级的精英敌人,或者是像《Elden Ring》那样的多个换肤版本。非常幸运的是,我错了。虽然我并不是在贬低 From Software 的开放世界典范,但坦率地说,在敌人和 Boss 设计方面,《黑神话:悟空》或多或少地将同类游戏中的所有其他游戏都带到了学校。 当然,需要注意的是,这里和那里有一些重复的遭遇。由于故事情节的原因,一些 Boss 会多次出现,还有一些 Boss 在设计上非常相似,但总的来说,你遇到的每个 Boss 都是独一无二的(首先,重复出现的 Boss 有不同的动作),并且不会出现重新着色的敌人,使用不同的元素攻击或诸如此类的东西。这主要是为了使《黑神话:悟空》成为一款很难让人感到无聊或沮丧的游戏。 敌人的放置经过深思熟虑,不会像去年的《堕落之王》那样陷入陷阱。死亡是一个持续的威胁,但大多数死亡都是由于你自己的错误,而不是因为游戏决定把你引入一个有十个敌人和两个精英的房间来取乐。大多数情况下,boss 是可以控制的,但偶尔你会撞到墙上,需要多次尝试。不过,这些似乎从来都不是连续的,游戏科学通常会在艰难的挑战之后加上几个更难对付的挑战来重新建立势头。它不是没有挑战的,但它们分布得很好。 在我们进一步讨论之前,我认为有必要解释一下什么是悟空,什么不是。首先,它并不是真正的魂类游戏。当然,它看起来像一个,有时也像一个。当你休息、快速旅行或在守护者的神殿复活时,敌人会重生,还有多场残酷的 Boss 战。物品系统很复杂,你会不断捡起几个小时都用不到的东西。但死亡后也不会丢失或掉落货币,而且至关重要的是,没有格挡或招架。 战斗基于耐力,但一切都与躲避和反击有关。命运之人速度快如闪电,能够用他的法杖摆出三种不同的姿势,每种姿势都有自己的技能树。责任在于了解敌人,在恰当的时刻躲避,并惩罚他们的失败。战斗是一场子弹般快速的芭蕾舞,你配备了大量的法术和能力,你需要找到并解锁它们。 您将学习的第一个法术是“禁动术”,在前十五个小时左右,它将像一双舒适的拖鞋一样为您服务。它实际上会冻结敌人五到十秒,让您可以无情地殴打他们 - 或者在对付他们的盟友时对他们进行群体控制。坚如磐石让您可以抵挡任何伤害,而赤潮是一种变形法术,可让您发动毁灭性的火焰攻击。 法术、变形、技能和绳索在快捷菜单中占据特定位置,这意味着您只能装备其中一种。再加上较长的冷却时间,您无法滥用它们,但它们在紧要关头非常有用。后来,越来越多的老板会变得能抵御它们,甚至会用独特的对话来指责您在战斗中两次尝试同一个法术。所有这四种原型都有自己的技能树,随着您学习更多法术和能力,技能树会分支。我没想到会有建造-制作,但这是可能的,因为你可以解锁具有不同属性和效果的新盔甲和武器,并学会酿造药水或修改你的治疗葫芦。不止一次,一个强大的boss需要重新指定(在神社是免费的)并改变策略。 说得太多会破坏《黑神话:悟空》装备系统的深度和复杂性。即使是葫芦也可以改变,装满不同的饮料和效果,比如《Elden Ring》的原素瓶。你还可以收集和利用某些敌人的灵魂在战斗中召唤,造成伤害或赋予增益,还有《怪物猎人世界》类型的“斗篷”可以抵消元素伤害。《黑神话:悟空》中到处都有变化,如果你想通过boss的考验,你需要学习如何最好地利用它们。 除了偶尔的掉帧和几个 Boss 感觉难度飙升外,我找不到《黑神话:悟空》的任何真正缺点。或者也许它们只是技能测试,而我缺乏。最重要的是,悟空的战斗需要耐心和冷静,这两点我很少能在游戏中做到。但无论你如何玩,《黑神话:悟空》都是一款出色的视频游戏——也是独立工作室取得的惊人成就。就像去年的《P 的谎言》和之前的《仁王 2》一样,《黑神话:悟空》是一个绝佳的例子,它展示了如何将魂类元素编织成一种感觉新鲜和原创的东西。它看起来很漂亮,拥有今年迄今为止所有游戏中最好的音乐,并且表现得如此自信和潇洒,很难挑出毛病。 你可能会说 GameScience 只是在旧珠宝上放了新宝石,但这根本无关紧要。当质量水平一直如此高时,没有人需要要求更多。 《黑神话:悟空》拥有精彩的战斗、直观的关卡构建和专业的 Boss 设计,毫无疑问是今年最好的动作游戏之一。