吧务
level 8
dfgh11223
楼主
[强袭枪手]伤害增幅:8/15/30%→12/25/45%
[强袭枪手]施法后伤害增幅:25/45/90%→25/50/90%
[花仙王冕]伤害增幅:25/35/40/75%→25/40/45/75%
[(6)花仙子][女王卫士之铠]治疗/护盾强度:30%→35%
[花仙子][女王卫士之铠]生命值:100→150
[花仙子][女王卫士之铠]来自女皇伤害的治疗值:12%→15%
[冰霜]法术强度/攻击力:15/30/45/75%→16/35/50/80%
[复苏者]治疗:2.5/4.5/7/10%生命值→2/4/6/9%生命值
[复苏者]法力获取:3/5/8/12%→3/5/7/11%
在弈子被法力锁定时,[复苏者]羁绊现在会在法力锁定结束后为弈子恢复法力值。
[学者]每次攻击法力值:3/5/10→3/6/12
[狂暴战士]伤害增幅:10/18/25%→10/20/30%
[狂暴战士]全能吸血:10/18/25%→10/20/30%
弈子:1阶
[萨勒芬妮]法力值:10/70→10/60
[索拉卡]技能伤害:180/270/405%法术强度→195/290/440%法术强度
[沃里克]技能伤害:50%攻击力→55/55/65%攻击力
弈子:2阶
2费们在发布版本中成了最大的赢家,超过了大多数其他阵容,只有少数例外。团队准备全面调整这个费用的弈子们,对那些即使很容易达到但仍表现不佳的2费进行了大幅增强(当多个玩家同时选择2费战术时,会更容易找到更不受欢迎的2费弈子)。
即使有她的法强加成被动,[阿狸]仍然无法成为慢D流的C位。稍微提高她的技能收益率,应该会显著提升装备齐全的[阿狸]的表现。
[卡萨丁]在造成大量伤害的同时还能吸收同等多的伤害,能够在激活[饮血剑]护盾时轻松恢复到满血。他在这两方面的属性都过高,因此团队将这两个方面的强度都下调了,但更多地削弱了护盾,以保持他伤害型C位的定位。
这一段关于[辛德拉]的更新会比较技术性。[辛德拉]发布时过于强大,S级强度的代表就是[辛德拉]。即使在团队用不停机更新对她进行削弱之后(在本赛季上线前一天进行的),她的强度仍然很高。她最成功的出装完全专注于攻击速度(加上[朔极之矛])。攻击速度对她的影响之所以这么大,是因为她当前的施法动画时间为1.5秒,但她能够在动画开始后的0.3秒就开始攻击。团队会调整她的攻击锁定时间,使她在重新开始普攻之前需要等待整整1秒。这项调整,再加上对其技能伤害、以及额外裂隙的额外伤害的削弱,应该能控制住她的强度上限。
[阿狸]技能魔法伤害:135/200/280%法术强度→140/210/325%法术强度
[阿狸]技能真实伤害:90/135/210%法术强度→100/150/230%法术强度
[加里奥]技能伤害减免:15/20/25%法术强度→20/25/30%法术强度
[卡萨丁]技能叠加伤害:35/50/80%法术强度→30/45/70%法术强度
[卡萨丁]技能护盾:300/335/370%法术强度→260/285/310%法术强度
[克格莫]技能伤害:290/300/325%攻击力→280/280/290%攻击力
2024年08月16日 10点08分
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[强袭枪手]施法后伤害增幅:25/45/90%→25/50/90%
[花仙王冕]伤害增幅:25/35/40/75%→25/40/45/75%
[(6)花仙子][女王卫士之铠]治疗/护盾强度:30%→35%
[花仙子][女王卫士之铠]生命值:100→150
[花仙子][女王卫士之铠]来自女皇伤害的治疗值:12%→15%
[冰霜]法术强度/攻击力:15/30/45/75%→16/35/50/80%
[复苏者]治疗:2.5/4.5/7/10%生命值→2/4/6/9%生命值
[复苏者]法力获取:3/5/8/12%→3/5/7/11%
在弈子被法力锁定时,[复苏者]羁绊现在会在法力锁定结束后为弈子恢复法力值。
[学者]每次攻击法力值:3/5/10→3/6/12
[狂暴战士]伤害增幅:10/18/25%→10/20/30%
[狂暴战士]全能吸血:10/18/25%→10/20/30%
弈子:1阶
[萨勒芬妮]法力值:10/70→10/60
[索拉卡]技能伤害:180/270/405%法术强度→195/290/440%法术强度
[沃里克]技能伤害:50%攻击力→55/55/65%攻击力
弈子:2阶
2费们在发布版本中成了最大的赢家,超过了大多数其他阵容,只有少数例外。团队准备全面调整这个费用的弈子们,对那些即使很容易达到但仍表现不佳的2费进行了大幅增强(当多个玩家同时选择2费战术时,会更容易找到更不受欢迎的2费弈子)。
即使有她的法强加成被动,[阿狸]仍然无法成为慢D流的C位。稍微提高她的技能收益率,应该会显著提升装备齐全的[阿狸]的表现。
[卡萨丁]在造成大量伤害的同时还能吸收同等多的伤害,能够在激活[饮血剑]护盾时轻松恢复到满血。他在这两方面的属性都过高,因此团队将这两个方面的强度都下调了,但更多地削弱了护盾,以保持他伤害型C位的定位。
这一段关于[辛德拉]的更新会比较技术性。[辛德拉]发布时过于强大,S级强度的代表就是[辛德拉]。即使在团队用不停机更新对她进行削弱之后(在本赛季上线前一天进行的),她的强度仍然很高。她最成功的出装完全专注于攻击速度(加上[朔极之矛])。攻击速度对她的影响之所以这么大,是因为她当前的施法动画时间为1.5秒,但她能够在动画开始后的0.3秒就开始攻击。团队会调整她的攻击锁定时间,使她在重新开始普攻之前需要等待整整1秒。这项调整,再加上对其技能伤害、以及额外裂隙的额外伤害的削弱,应该能控制住她的强度上限。
[阿狸]技能魔法伤害:135/200/280%法术强度→140/210/325%法术强度
[阿狸]技能真实伤害:90/135/210%法术强度→100/150/230%法术强度
[加里奥]技能伤害减免:15/20/25%法术强度→20/25/30%法术强度
[卡萨丁]技能叠加伤害:35/50/80%法术强度→30/45/70%法术强度
[卡萨丁]技能护盾:300/335/370%法术强度→260/285/310%法术强度
[克格莫]技能伤害:290/300/325%攻击力→280/280/290%攻击力