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starfield吧
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level 6
man-007
楼主
去年120多小时通关了一周目,现在想回游玩玩二周目,想问问:请问最新版本的《星空》,各星球上的建筑物,内部的物品(包括死尸)存档位置、路径、建筑内饰等,都还是一模一样的吗?包括敌人站位、种类。。。(同一种建筑物星球)
2024年08月16日 02点08分
1
level 6
man-007
楼主
可以搞个随机地图,否则1000多颗星球,大部分的星球,建筑物一样,内部路径一样,敌人站位都一样。。。武器物品摆放位置都一成不变?。。
2024年08月16日 02点08分
3
level 11
SoredoY
现在硬件条件下先别合计这些事了,你看看现在星球表面就是拼图的,多少人还在那说单调、没地标、没宏伟的场面、缺少人工制作的美感等等一大堆吐槽。可以想想,你提到的建筑内部如果也采用模块拼组的方式,那么首先制作各种通道、大厅、局部房间、建筑外饰等等组件无非就是花时间,但是为了保证组件间衔接的完美肯定需要1很多组件,2组件间的美术要协调、包括实体构造也要协调,这些工作如果规模做大了那没几个玩家的机器负担的起,如果规模做小了,那肯定就是你看吧:复用太严重了、同一个走廊我在一幢建筑里看到两次、这不就是那幢楼里的客厅嘛。。。等等这种屁话评论,一群咸币
2024年08月16日 06点08分
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酒客文央
可是滚就是这样的,地牢没有重复的,星空我又开了个新档,现在才差不多十个小时就撞上第一个重复地牢了
2024年08月16日 08点08分
SoredoY
@酒客文央
一个肉鸽的一个不是,类型都不一样,再说了滚的地图怎么跟星空比,根本不是一个量级的。
2024年08月16日 10点08分
SoredoY
@酒客文央
复用建筑是没办法的是,两者要支撑的世界观不同,要比就比纯数量,什么贴图纯量建筑模型纯量npc容貌纯量武器纯量玩家人物数据项目纯量各种项目量,哪个世界大不知道啊,真给你做个几万t不重复的太阳系你玩的了啊,别扯那些常识就能理解的东西了,整点有用的。
2024年08月16日 10点08分
酒客文央
回复 SoredoY :所以星空里就不能有随机生成的建筑?里面的笔记就不能换一下?我在土卫六扫了一个矿井,捡到一个日志,海盗要从良,我很愧疚,我在新亚还是哪里又扫了一个矿井,里面日志字都不变,场景不变,这又是怎么回事?
2024年08月16日 10点08分
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