带队索博不坐牢,第一年车手冠军,车队第三达成
f1manager吧
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level 7
八口八口 楼主
switch版双普通难度,高频次SL,终于把索博带到第一年车手冠军了,车队冠军实在是无能为力,小周的数值还是差一些。
心得方面研发不要停,根据贡献权重调整侧重点,比如悬挂的第一次研发拉满轮胎,其它项目全部最低,可以提升20%轮胎保护。此外不同赛道有不同侧重点,研发的时候前翼、尾翼、车底这类对下压力贡献大的零件,可以研发低速、中速、高速、极速特化的零件,根据赛道特性选用。
整个流程开局四场比赛拿不到分,拿满目标奖励即可,同时SL潘子不夺冠。大概第六场博塔斯就可以争冠了,研发制造提前根据后面的赛道特性来,时间算精确。索博的法拉利动力单元耐久不足以开完整个赛季,我开到最后三场比赛ERS和变速箱不够用了,还好潘子倒数第三站退赛
整活
,让我最后用故障零件以6分优势苟住了,复盘的话应该在开赛不拿分的几场比赛多开一套动力单元的。
双困难估计很难首年夺冠,下个档准备试试双困难索博不SL第二年拿双冠。
2024年08月16日 01点08分 1
level 7
[滑稽]还在索伯
2024年08月16日 06点08分 2
吧务
level 12
有实力的[真棒]双困难才更有挑战性[太开心]
2024年08月16日 07点08分 3
level 5
这样看起来觉得还是可以的,毕竟起始车的差距摆在那里
2024年08月21日 15点08分 5
level 7
八口八口 楼主
双困难开到阿塞拜疆结束,已经车手车队积分榜双第一了,首年双冠看来可以达成了。
2024年08月29日 13点08分 6
sl多吗?部件设计有什么倾向吗?
2024年08月30日 03点08分
@感受这一万年的 已经双冠达成了。前面四五场SL潘子不夺冠,中间SL多一些,争取保持上台子,积分不要被拉开太多,R15开始的下半赛季车子性能有优势了就只需要少量SL了,有时候SL模拟结果比自己开要更有效率。部件设计基本都倾向下压力,除了悬挂的轮胎、侧箱的冷却、尾翼的DRS,其它非下压力
2024年08月30日 05点08分
level 1
钱不用升级设施,只用设计研发和制造吗?
2024年08月30日 05点08分 7
我也一直好奇升级设施合不合算,可以肯定的是风洞和另一个研发点数相关的是不合算的,设计中心、悬挂模拟和测试中心不确定。我自己是升了一级测试中心,因为加的下压力目测最有用,此外心态+2的那个第一时间升到顶,其它都没升。
2024年08月30日 09点08分
level 1
第一年怎么做到的啊,只研发不设计配件吗
2025年02月18日 08点02分 8
前半赛季不停研发,夏休后可以转设计。熟悉游戏以后索博第一年双冠不难
2025年02月18日 11点02分
@八口八口 啊,先研究后设计吗[啊]我印象里不应该是上半赛季先设计新套件,等排名基本确定了再转研究下赛季吗🤔
2025年02月19日 06点02分
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