别的就是小问题,策划必须改这两条
世界启元吧
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level 6
CrazyHeroes 楼主
先说下出发点,这游戏做不成PVE和种菜游戏,PVP必须主导
阁下以PVE和种菜为导向,根本竞争不过市面上其他休闲放置游戏啊,爽感又不多。种菜游戏还要不停“铺路”,一步三分钟的那是种菜游戏么?所以接受自己是SLG并且PVP主导的事实,否则真的没有翻盘点
1.联盟机制
只能两两结盟锁死。更换盟友要付出很大的代价。不这样搞就变成了所有人联盟,我今天搬到这跟邻居街坊们联,过几天在换个,保证我无压力的种菜环境
生态可以收缩,可以都归一盟,问题是连中间过程都没有,代表着没有激情,也没有筛选。反正一个服最后顶多200人,那么每天当放置游戏重点的农民也是能“光荣”一盟的,那你问问多少一盟的盟主喜欢纯农民呢
2.战功商店提升奖励
可以换招募令和伟人点数
什么担心被刷爆?你可以出生州解锁一部分奖励,资源州再解锁一部分,沃地再解锁一部分呢
越玩到后面给的越好,这样都有个动力至少玩到沃地把,而不是有的人开局玩2天没抽到900的卡直接到下一个区无限循环。既浪费他自己时间,又制造虚假繁荣
2024年08月16日 01点08分 1
level 9
确实 最好是锁死结盟只能结一个 我们区直接都是投降派 就我们抗战苦苦支撑 玩的特别难受
2024年08月16日 06点08分 2
抵抗就影响种地,本来发育就一般更得种地了。那这样更不愿意打了,想打的因为没人组织也被迫不想打
2024年08月16日 10点08分
@CrazyHeroes 主要还是资源获取慢,消耗大,征兵行军也慢
2024年08月16日 14点08分
level 7
轻易结盟是 slg 最失败的设定!
2024年08月16日 08点08分 3
正面硬刚看起来激情,影响打城的速度,平民根本不愿意。那好吧就结盟,结着结着没有对手,只能种地。还有盟友法,不能占盟友附近的地,怕“不和谐”。所以和谐的意义到底在哪
2024年08月16日 09点08分
level 8
这就是个种田游戏,主力是高中生
2024年08月16日 09点08分 4
level 9
地图太大,我们今晚才能完成打8个首府任务,行军一次1小时以上,真的人都麻了,必须改后期调度行军速度。
征兵速度也得加一点,打架就要打爽,打一下轻伤也征兵30分钟,这个很不爽
2024年08月16日 09点08分 5
确实是的,或者每天给一段时间战备期,大幅提高移速也行啊。征兵速度也是的,后期资源有溢出,我绝对没办法提升这个速度,加快征兵的物资也换不到,那我干嘛干等1小时等他征好我再打?我能等,我对手能么?
2024年08月16日 09点08分
更搞笑的是回城也要一个小时
2024年08月16日 10点08分
level 3
扫城费劲 建要塞3小时 打完城秒拆
这才应该建“临时要塞“吧 1小时建成 24小时自动销毁 容量可以再议
2024年08月16日 09点08分 6
是的 不建没士气,必须建,一等就3小时。根本没有临时的打架,必须得有统战每天提前给大家布局,大家睡觉的时候建好了
2024年08月16日 10点08分
level 1
你们在贴吧叽叽歪歪有用吗,策划又不看贴吧这种low比[笑眼]
2024年08月17日 03点08分 7
level 1
重置英雄24小时我也是醉了
2024年08月17日 05点08分 8
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