怎么增加车mod下压力(求助)
gta5mod吧
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level 5
之前楼主试过了调handling里面的一些数据,像类似重心和惯性系数,牵引力/抓地力traction类的数据,前轮动力分配调至靠近0.5,轮胎重心高度啥的,但是这些对抓地力改善几乎是微乎其微,直到我昨天刷到一篇up的文章的时候我看见,有些gta5的dlc载具handling里面是多一行车辆下压力代码的。
比如开轮式的方程赛车,可以用作弊器刷出来,在这里我例句一辆开轮式,分段模型部件的名称是formula,打开它的data文件里面找到handling进去之后,滚轮找到该车formula(因为很多dlc载具是全写在一个handling里面的,往下翻找)这一个mod的操作修改,会发现它在空气阻力系数(fInitialDragCoeff,第二行)下面比我们的mod车辆handling元数据里面多一列代码:fDownforceModifiler.value,这个直译过来大概是尾翼下压力系数什么的。
我试着复制这一行直接粘贴到了我自己的mod汽车handling里面,但是改过数据后玩游戏的时候发现并没有用,我不知道是不是缺少了什么关键性的联系,像是必须有什么false或者true之类的代码来识别到我这辆车是否存在尾翼之类的。。?
因为我在游戏里开 开轮式赛车的时候下坡和mod车辆下坡是完全不一样的,开轮式几乎就是被压在地面上下坡,而没有这行代码的车全部都是直接飞起[阴险]
有大佬知道该怎么办吗,我入坑玩mod刚两个月
2024年08月15日 09点08分 1
level 5
😭😭😭😭
2024年08月15日 09点08分 2
level 6
牛逼,你玩的深了,我记得以前有人分享过数据的,你可以B站和 百度上 找找,我记得应该还有,贴吧里面也有👌
2024年08月15日 20点08分 3
我已经全网找过了,完全找不到,真的没法子[泪]
2024年08月16日 13点08分
level 5
更新:目前做过实验了,复制这一行代码,基本上大多数车mod有用的还是,下坡很明显,不知道第二行阻力系数影响大不大不过我还是建议加一下点,10左右,下压力系数想要贴地飞行的可以20多往上调
2024年08月16日 13点08分 4
level 5
但我不知道我的fxxk evo为什么加这段代码没用,快急死我了[怒]
2024年08月16日 13点08分 5
level 5
有些车mod作者其实是加了这行代码的,我在我的奥迪r8handling里面发现了。
2024年08月16日 13点08分 6
level 5
牵引力系数对过弯的抓地力影响怎么说呢,完全就是两个东西,如果车子重心系数调的正常大概感觉就是过弯灵敏,但是撞到路肩或者咯一下子起飞是没法抓住地面的,所以需要下压力这个代码
2024年08月16日 13点08分 7
level 5
可能是你这个车套的数据不支持下压力,把它模型抠出来套给车模组吧
2024年08月27日 02点08分 9
level 1
gta5加入汽车mod只能加入8个什么意思怎么办
2025年01月14日 19点01分 10
这个我也不清楚,没加上限补丁吗
2025年07月16日 14点07分
level 5
同……我也发现了这个问题,和楼主一模一样的疑惑,那行代码我粘贴在武装坦帕的系数里完全不管用
2025年07月22日 14点07分 11
有些车没用但是估计涉及后面的就太深了我也没法了解了
2025年07月22日 21点07分
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