想到一个平衡同修先后手的办法
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level 8
同修随机先后手是很恶心人的机制,先手没啥正反馈,后手负反馈拉满。特别是后期,一个后手二三十命元就没了,运气成分太大了。
我觉得单输不如双输,既然总有人要后手不如双方都后手。
同修就在战斗时打对方心魔,对方也打自己心魔,让心魔先手。如果双方都输了就一起扣血,如果是非常罕见的情况双方都赢了,那入心魔多少血就扣对方多少血。决赛如果同出就根据剩余命元数量决定排名。
2024年08月14日 18点08分 1
level 11
这么复杂你是在为难制作组
2024年08月14日 22点08分 2
@一骑当千丶 其实不复杂,总结就一句话,同修双方都后手
2024年08月15日 04点08分
level 3
同修后手的输了少扣点血吧,比较合理
2024年08月15日 00点08分 3
level 3
同修后手的输了少扣点血吧
2024年08月15日 00点08分 4
那如果这人本来就一定会输,这下同修反而成了保命符了,也不合理啊。LZ说的确实公平,但是,KFZ头大了……
2024年08月15日 06点08分
level 1
这样其实也是利好特定一些出伤平滑的流派。如果是万法先手三动杀后手零出伤被满入,那肯定打不过出伤平滑同样三动杀的流派
2024年08月15日 07点08分 5
深蹲卡组是这样的,没出手就死了就是会被满入,和同修先后手关系其实不大
2024年08月15日 08点08分
level 8
为什么双输,双赢不是更好,都以先手打心魔
2024年08月15日 09点08分 6
@xjh2001424 因为打完一轮要扣血,不扣血的话对其他不同修的人不公平。输了扣血比赢了扣血合理,都先手的话容易双赢,双赢了就互相扣对方入心魔的血量,还不如后手双输了扣心魔入自己的血量
2024年08月15日 09点08分
level 6
那前期同修碰到不是一起扣血吗
2024年08月15日 09点08分 7
那就一起扣吧,总比随机到后手的人扣好
2024年08月15日 09点08分
level 8
如果6人同败同出呢。谁先谁赢的情况,靠入血算输赢也不公平,有的卡组就是伤害溢出得多,并且炎尘还+4扣血
2024年08月15日 16点08分 8
同出可以靠剩余命元排名,比如0命元第一,-10命元第二之类的。如果算到了同修谁先谁赢,那可以提前打伤害保命元,而且如果是随机先后那更不公平
2024年08月15日 17点08分
level 1
感觉不如…锻玄内战根据体魄定先后手,七星阁和五行根据当前赢的场次数,云灵剑宗根据当前输的场次数或者命元
2024年08月15日 19点08分 9
会有这些因素都相同的情况和打不同门派的情况
2024年08月16日 05点08分
level 4
同修打前剪刀石头布呗,这么简单的问题
2024年08月15日 21点08分 10
猜拳和随机没区别
2024年08月16日 05点08分
@亚克西法印º 你想出剪刀石头布不是自己出吗,怎么随机
2024年08月16日 09点08分
@ Hero~☆ 猜拳的结果是随机的,而且可能出现平局
2024年08月16日 11点08分
@亚克西法印º 只有完全陌生的两个人第一次猜拳是纯随机,否则必有心理因素,无论是他上一次还是他上一局还是他的倾向,最后,平局继续就是了
2024年10月13日 16点10分
level 1
你们觉得同修先后手看一下别的因素怎么样,比如血量?
2024年08月15日 22点08分 11
level 7
想法不错,可以改进,现在节奏已经很快了,这样一弄,到时候命元扣的更狠了。要不平衡一下命元也可以
2024年08月16日 07点08分 12
level 4
同修可以对战两次 双方各先手一次 双败扣命元 一胜一负双方分担扣除命元
2024年08月16日 11点08分 13
level 2
我觉得你这种模式,不如大家都同修取消修为好 然后在改改命元,不然你这个平衡太复杂了
2024年08月17日 03点08分 14
level 5
同修可以玩一个猜拳小游戏,赢了先手[滑稽]
2024年10月13日 12点10分 15
我俩想的一样,或者主打修仙的游戏有没有古代高级版猜拳,增价了趣味性输了也让人不懊恼.
2024年10月13日 14点10分
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