【自制MOD】EDF6加特林微调整MOD
地球防卫军吧
全部回复
仅看楼主
level 1
图就不放了,简单的说一下调整项目吧,除了DLC两把爆破加特林之外所有加特林附加了贯通效果,爆破加特林扩大了弹头爆炸范围,同时略为提升了弹道精度,贴脸开火注意。
基础数据方面全加特林提升了50%的射程,略为降低了弹头衰减,其余数据无变化,主要调整一下现在加特林的尴尬地位,笨重但是对群不行对单也受制于射程跟衰减显得比较尴尬(说人话就是被NC炮爆了)
哦对了FG7的数据应该还是原版的,因为在GITHUB上没找到这玩意的数据,因为想起来这玩意的时候已经把解包的数据文件删了,GITHUB上面也没有这玩意,懒得为了一个文件再解包一次了,SO BE IT[滑稽]
2024年08月14日 14点08分 1
level 1
2024年08月14日 14点08分 2
level 1
防吞 s/1IW[啊]ZzUCb[开心]blkWNfULhiF[不高兴]qxU[呼~]A?pwd=EDF6 提取码: EDF6
2024年08月14日 14点08分 3
level 9
加特林光是能跳以及能移动射击这一点就不可能被NC手炮完爆,对于不想近战的剑兵来说加特林是最泛用武器
加特林+盾+跳跃插件虽然输出不如NC手炮,但生存能力爆了NC手炮N条街,一边拉扯一边清理混编大军不成问题,只要没有小青蛙就算是满天蜜蜂一路后跳拉扯很难被包围,要是让NC手炮上早都暴毙了
并且加特林+盾的配置在清小怪上虽然不如自动散弹,但如果混编大军里有青蛙或者外星人这类的远程怪不用惯性跳散弹炮很难进到有效射程,而加特林+盾一把保持在百来米机动作战除了能清小怪对青蛙、外星人和克鲁鲁也有足够的歼灭力
正常使用加特林都是一路跳跃机动和怪拉扯,怪的尸体根本不会挡住加特林的弹道,贯通属性对加特林意义也不大。战场情况允许站桩持续输出才有可能出现尸体挡弹道的情况,但都能站桩了我为啥还要用加特林不用NC手炮
让一把泛用武器去和特化的武器比对针对性目标的歼灭力没啥可比性,但把一把泛用武器强化到比特化武器还强也有点过分了,给加特林加射程加精度加贯通,然后这玩意儿还能跳跃机动,那NC手炮还有啥存在的意义吗?
2024年08月14日 17点08分 6
然后加特林起跳掉射速(射速暖机还会影响精度),无穿透,0.5的高衰减就算在举盾的情况下起码我个人觉得是不如带太刀或者钉子做盾钉或者盾刀套,要维持在优势距离内不进半伤那也就意味着极限射程只能保证在240M左右的距离,相对还是太过尴尬
2024年08月14日 18点08分
[真棒]嘛这个事儿见仁见智,反正我也不是啥意见领袖也不自称啥懂哥,就只是个人自娱自乐的MOD,有不同的意见正常也接受[开心]
2024年08月14日 18点08分
nc手持加农炮可以冲刺1下攻击一下,有特殊动作硬直很小,不过打小怪我一般都带双高空强袭飞弹了
2024年08月14日 18点08分
至于抢NC炮定位这个事儿吧,首先起码我的调整里极限射程基本统一是720M,射程过半0.7的衰减,主伤害无任何调整,起码我自己的看法是影响不到NC炮1公里以上的覆盖距离跟1公里弹速的精确狙击跟瞬间灌伤的优势区间才对,大佬有想法也可以讨论讨论[太开心]
2024年08月14日 18点08分
level 9
打小怪都用高空强袭飞弹了,伤害高,满星锁定快,数量多,可以冲刺,缺点是装填慢点
2024年08月14日 18点08分 7
level 4
我双持加特林,试试吧
2024年08月15日 02点08分 8
level 11
双nc炮或nc炮加盾或者nc炮加高空强袭
2024年08月15日 06点08分 9
level 9
楼主有没有打算整个bug修复性质的MOD?
6代调整了不少武器性能但总又漏掉几个,特别是DLC武器,往往是本篇的武器强化了DLC武器又直接把5代的数据搬过来搞得DLC武器甚至不如本篇的。
来搞一个平衡同系列武器性能的MOD呗?
步兵:
KFF70:伤害提升20%,射程提升50%
KFF71S:无提升
同步提升伤害与射程
NP3-C:伤害约为同级别吕山德的一半
NP4-SA:伤害约为同级别吕山德的一半,但换弹时间莫名其妙加了116%
同步换弹时间
吕山德Z:伤害提升66%
吕山德ZF:伤害无提升,贯通距离削弱50%
同步提升伤害,贯通距离回调至5代
戈利亚斯(ゴリアス)ZD:伤害提升113%
戈利亚斯ZDMY:伤害提升75%
可以考虑同步提升,只提升了75%伤害的ZDMY在DLC里不太够看
MEX5翡翠石:伤害提升50%
MS隼:无提升
同步提升伤害
炎泉(フレイム・ガイザー)DA:伤害提升50%,换弹时间缩短至2.7秒
炎泉F:伤害无提升,换弹时间和5代一样为6秒
同步提升伤害,同步换弹时间
巴利亚斯(バリアス)TZ3:开场100%功绩点数
巴利亚斯TZ4:开场50%功绩点数
巴利亚斯TZ4-R:开场50%功绩点数
同步开场功绩
EMC:伤害无变化
EMCS:伤害降低62.5%
EMCX:伤害降低50%
调回5代数值
飞行兵:
闪电弩(ライトニング・ボウ)ZA:伤害提升11%,无反射效果
闪电弩ZAMD:伤害无提升,无反射效果
同步提升伤害,同时是否能为两种型号补回反射效果?
空袭兵:
重型轰炸机维斯塔(ウェスタ)DA:伤害提升200%,所需功绩提升30%
重型轰炸机维斯塔E 计划X2:无提升
同步提升伤害
布莱卡E9:射速提升至2秒/发
布莱卡E10:射速无提升
同步提升射速
重甲兵:
动力剑(フォース・ブレード)MA:伤害提升50%
动力剑MAXE:无提升
同步提升伤害
电磁动力剑(ダイナ・フォースブレード):除二段蓄力外伤害提升50%
同步提升二段蓄力伤害
阿凯因(アーケイン)6连导弹G3:换弹时间缩短50%
阿凯因6连导弹GA:换弹时间增加20%
阿凯因6连导弹GX:换弹时间不变
本来以为6连飞弹系列得到了大幅强化谁知道在G3就是巅峰了,GX性能不变,GA甚至还变弱了
可以尝试把GA和GX的换弹时间也降低50%?
2024年08月15日 16点08分 10
[咦]主要是回调属性的MOD好像N网见到过就没想做,或者你可以去N网瞅一眼看看?倒是没注意是全职业的还是只是某类武器的回调
2024年08月15日 16点08分
而且飞饼玩的少所以没怎么拆开看过,那玩意的反射我得拆文件看看代码结构是啥玩意影响反射才行,毕竟俺也不是专业的,就是学着弄一弄的程度[委屈]
2024年08月15日 16点08分
@文·射命丸 直接把最上位那两把删了复制一把带反射的下位版本把参数改成那两把?
2024年08月15日 18点08分
@NeptuneGundam 大地上都看了一圈,大部分都可以做,飞饼的也可以(大概?改完还没测试过),但是老吕ZF的贯通距离改不了,猜测到可能是哪个参数影响,但是那不是个单纯的INT值,应该是弹药特效上定义了这玩意只能贯通半程,但是这个弹药定义的值各自代表什么没对照文件不好搞,现阶段没救
2024年08月15日 19点08分
level 1
萌新 请问这个mod要怎么装啊[乖]
2025年03月16日 05点03分 11
level 1
请问要怎么自制mod,我也想自己改一个武器的数值
2025年12月30日 18点12分 12
最好是你先去找个解包工具把游戏本体完整解包一次,了解文件的命名规则跟文件结构,然后再用翻译软件去看懂里面的参数,不需要从头写只需要学会改就行,参数都是明文很好理解的
2026年01月02日 09点01分
@文·射命丸 好的👌
2026年01月03日 01点01分
@🌀达克塞德🌀 如果找不到想改的武器就去翻日版WIKI,里面很贴心的给你把物品ID啥的全部都写清楚了,至于参数干啥用的就靠翻译跟游戏实测自己摸索吧(主要是你现在问我我也不记得了)
2026年01月04日 21点01分
@文·射命丸 好的,感谢大佬,现在我弄了解码的工具还在研究
2026年01月05日 04点01分
1