level 6
青行º
楼主
悟空的全局光照应该是包含了虚幻5的动态光照系统
简单的说虚幻5的Lumen技术模拟现实里光线在场景不同物体表面的折射与反射来呈现出更加真实的画面效果,是个究极性能杀手
而很多吧友的默认设置里面这一项都是高,其实就是相当于在软光追拉满的基础上进行测试,结果可想而知
但这个选项实际上对画质的影响其实不大,主要是提供光影效果的提升,个人建议普通玩家直接降到中低就好,帧数会有质的飞跃
第二个就是dlss的超级采样问题,昨晚经过测试后发现dlss的超级从66到89都是dlss质量,画面也完全没有区别,反而有一点反直觉的是89的采样在平均帧数比66要更高,而fsr的超级采样是拉动进度条会有明显的画面变化,个人合理怀疑是游科懒得做dlss渲染的单独选项,所以给直接整合到一个选项里去了
想用dlss提帧又不愿意过多牺牲画质的直接拉到89就好
以及这个dlss是没有原生画质的,89+1到90直接就是dlaa了,100采样率等于原生画质什么的实际上完全不存在因为他就没有给你原生画质也就是关闭dlss的选择,不知道是单单测试工具这样还是游戏出来以后也这样,可以说是非常离谱了
2024年08月14日 04点08分
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简单的说虚幻5的Lumen技术模拟现实里光线在场景不同物体表面的折射与反射来呈现出更加真实的画面效果,是个究极性能杀手
而很多吧友的默认设置里面这一项都是高,其实就是相当于在软光追拉满的基础上进行测试,结果可想而知
但这个选项实际上对画质的影响其实不大,主要是提供光影效果的提升,个人建议普通玩家直接降到中低就好,帧数会有质的飞跃
第二个就是dlss的超级采样问题,昨晚经过测试后发现dlss的超级从66到89都是dlss质量,画面也完全没有区别,反而有一点反直觉的是89的采样在平均帧数比66要更高,而fsr的超级采样是拉动进度条会有明显的画面变化,个人合理怀疑是游科懒得做dlss渲染的单独选项,所以给直接整合到一个选项里去了
想用dlss提帧又不愿意过多牺牲画质的直接拉到89就好
以及这个dlss是没有原生画质的,89+1到90直接就是dlaa了,100采样率等于原生画质什么的实际上完全不存在因为他就没有给你原生画质也就是关闭dlss的选择,不知道是单单测试工具这样还是游戏出来以后也这样,可以说是非常离谱了
