level 10
没空😡
楼主
支持的麻烦顶贴让策划看到
首先说明我得建议:在游戏开放困难罗特斯版本时同步更新转职书,采取免费一张并商城上架的方式让转职书提供成为常态
1从游戏运营角度
开放转职书,可以增加玩家活跃度,促进营收。且目前游戏处于长草期开放转职也是拓充游戏内容的一种方式
2从玩家角度
游戏运营本质是为玩家服务的,许多玩家随着对游戏理解加深,普遍有更换职业倾向,玩的非本命职业不仅没有打造欲望且时间久了也容易脱坑,而运营团队明明有能力解决玩家需求却故意藏着掖着容易引起玩家不满,毕竟目前的运营能力已经很受质疑了。
3其他想说的
现代游戏发展进程策划已经不是策划端着架子高高在上的时代了,在玩家粘性普遍不高的如今,满足玩家需求,让玩家玩的舒服已经成为现代游戏尤其是手游的第一要义。策划和玩家不应该站在对立面,毕竟我们的目标是一致的,都是希望游戏变得越来越好玩。最后希望策划认真考虑我得建议。
2024年08月12日 08点08分
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首先说明我得建议:在游戏开放困难罗特斯版本时同步更新转职书,采取免费一张并商城上架的方式让转职书提供成为常态
1从游戏运营角度
开放转职书,可以增加玩家活跃度,促进营收。且目前游戏处于长草期开放转职也是拓充游戏内容的一种方式
2从玩家角度
游戏运营本质是为玩家服务的,许多玩家随着对游戏理解加深,普遍有更换职业倾向,玩的非本命职业不仅没有打造欲望且时间久了也容易脱坑,而运营团队明明有能力解决玩家需求却故意藏着掖着容易引起玩家不满,毕竟目前的运营能力已经很受质疑了。
3其他想说的
现代游戏发展进程策划已经不是策划端着架子高高在上的时代了,在玩家粘性普遍不高的如今,满足玩家需求,让玩家玩的舒服已经成为现代游戏尤其是手游的第一要义。策划和玩家不应该站在对立面,毕竟我们的目标是一致的,都是希望游戏变得越来越好玩。最后希望策划认真考虑我得建议。