用MD软件模拟,比dForce方便快捷很多。
详情看看这个
https://daz3ddl.com/posts/discussion/6569简述就是:
1. 摆好人物脱衣时的姿势和手势,衣物还穿着呢 ;
2. 导出衣物和G8人物的obj,resolution都改成base,人物最好只保留Hip项,其它如睫毛都删掉,export勾选8项:
Ignore Invisible Nodes, Write UV Coo, Write Normals - Faces - Polylines - Separate Objects, Filter Objects-Selected Roots, Write Groups-Use Existing, 不要勾Write Surfaces.(作者是先摆姿势导出人物后才加上衣物再导出衣物的)
3. 先导入人物到MD,再增加导入衣物;
4. MD开始模拟了,再按一下空格停止模拟,在模拟的过程中,你拖拽衣服,就会对衣服开始模拟,达到你想要的效果后,再按一下空格停止模拟,直到满意;
5. 导出选定的衣物obj,回DAZ,选中衣物,点EDIT里面的 morph loader pro,选从MD中导出的变形衣物obj;
6. 取消衣物的fit to人物,在衣物的parameters里找到衣物的变形拉条Morphs,拉100%即可。
此法也可做衣物搭在凳子上,脱一半的袜子等等。
扔地上更是不在话下。