吐槽一下这游戏。
解限机吧
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仅看楼主
level 2
这游戏题材是我的XP。
包括可以改色等各方面,格纳库甚至和地图的交互都非常令人舒服。
但是这么新的游戏玩法却那么老。本人昨天才开始玩,到现在玩了8个小时。已经没有玩下去的意思了,除了改改色之外。
虽然说测试不是完全体,但就目前的玩法和个人体感之后我还是认为得出来说一说,毕竟这是难得的国产爽游,不想因为玩法就这样成路人了。
第一:近战攻击,我很想不明白为什么近战要搞锁定这一套,你既想让玩家去拼刀秀操作,却又搞近战自动锁定。结果很多时候打着打着人一多或者拉开距离之后就锁隔壁去了,而且因为近战锁定导致的近战及其不流畅。
第二:机种装备问题,黑豹这种纯近战的遇到三角龙可以说是毫无办法,三角龙一坐地开盾黑豹拿着个烧火棍干瞪眼,尤其是天空城残局遇到这种情况真的就非常无语。鸣神隐身嘎嘎输出,飞机不会玩或者不找鸣神就无敌了。换其他的去找就是被遛狗,你还在周围找鸣神搞不到都跑那里去输出了。不反对面的狙击吧被偷又很烦,去反狙击吧有时候一局下来啥也没捞着。这么大个机甲,我即使没有侦察无人机最起码热成像还是有的吧?近战特化也可以配个火神炮刮刮痧吧?这不就相当于守望套个皮的游戏吗?听说以后要出大逃杀?不晓得是否能捡装备更换装备,如果可以的话,除了机体特色装备外可以整个自定义武器?特别是龙渊的右手盾,让我这个右撇子很不习惯。
第三:如果说以上几点都能通过长时间游玩去适应克服的话,接下来要说的游戏的玩法是最令人觉得老套和无味的。各机体定位明确,特色分明。每局的游戏都同质化。奶妈、坦克、战士、飞机骚扰、C位、刺客。我想不明白一个机战游戏还搞这个干嘛。我野队永远是打不赢对面组队的,想赢就得有玩游戏的最高配置(基友),为什么?因为对面是正规军我们是土匪,三角龙剑龙一坐,后面还有个奶妈在奶。反观我们这边无龙无奶,上了黄金之后这种情况可以说非常常见,以至于有时候我都不敢确定太早,想赢就得最后看队友选什么然后补位,我辛辛苦苦花那么多时间改出来的机体只有吃灰的份,而且部分技能在特定场景也很搞笑,拆钻头扎古直接关门,你只能在外面看着,貌似龙渊的电磁炮能打进去伤害,其他的没试过。开车图三角龙+剑龙直接坐车上,我就他喵的笑了。到了残局,要是对面机体克制你的基本也就可以去自裁了,根本打不了。影响最深刻的就是上面的黑豹遇见了个三角龙。
[吐]
想不出好玩的方式不如直接做成SD敢达那种就算了,最起码机体好看还有人玩,只要数值别变态。石头剪刀布也比你这种机战先锋的玩法好啊。近战特化机也是,20年前高达里面都知道配个回旋镖锁钩啥的,不至于遇到远程没有反制手段(叠个甲我就玩了不到十把黑豹,我是龙渊玩家)。
2024年08月12日 01点08分 1
level 2
另外还要补充一点,现在带近战的机种 输出是不是有点不平均?
2024年08月12日 02点08分 2
1