老宋的变异华容道重制版
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level 14
宋异人 楼主
如是
2024年08月11日 08点08分 1
level 14
宋异人 楼主
大概是14年前,我仿照《机械迷城》中的一个小游戏,弄了一个变异华容道:
https://tieba.baidu.com/p/9126154849
后来换了电脑,原来的源代码没有备份,再也找不到了,当时上传的网盘是微软的盘,账密也都忘了,文件也找不到了。
后来一想到这个小游戏一直意难平。近来闲着无事,就又搞了一遍,总算是弄好了。这游戏看着简单里面需要处理的东西还真不少,前几天一直不得要领。后来突然来了灵感就搞出来了。
2024年08月11日 08点08分 2
2024年08月11日 08点08分
@宋异人 上面这个是14年前的贴子。楼层中的贴子链接贴错了。
2024年08月11日 08点08分
level 14
宋异人 楼主
河蟹pan点baidu点com/s/16-0mJjd9XTlPuf2yJfGa4Q?pwd=k49c
2024年08月11日 08点08分 3
这个地址,可以下载下来试玩。
2024年08月11日 08点08分
level 14
宋异人 楼主
2024年08月11日 08点08分 4
level 14
宋异人 楼主
有一点需要注意,打开门之后,由于边框使用的是背景,所以还会有外框,不过不影响过关。这一点不知道当年是咋解决了的。
2024年08月11日 08点08分 5
吧务
level 13
虽说不知道重制了什么,反正先精了
emmmmm,看上去好像挺好玩,要不咱也给这个重制一下
2024年08月12日 04点08分 6
重新制作,中间一直想着找源程序。因为一直没有思路。
2024年08月12日 07点08分
@宋异人 带入14年的经验,做个新架构~
2024年08月13日 07点08分
@q糖豆p 说来惭愧,说不定现在还没有当年思路开阔,现在老了。
2024年08月14日 00点08分
@宋异人 决定了,把这个再复刻一遍,再加点平时习惯加上的东西
2024年08月15日 03点08分
吧务
level 13
尝试了一下,好像就是这么个结构:
5:检测向按键方向移动时会“带出”哪个大小的框
6:如果目标方向能接收那么多的方框
7:移过去
2024年08月15日 05点08分 7
吧务
level 13
2024年08月15日 05点08分 8
你的移动好丝滑,不像我弄的直接跳到相应的位置。
2024年08月16日 01点08分
@宋异人 缓动已经是成熟的技术了,就看想不想做进去。顺便咱把“通向终点的门是否开启”改成了“终点的格子是否允许进入”,可以合并一部分判定逻辑。
2024年08月16日 03点08分
吧务
level 13
2024年08月17日 06点08分 9
你这加到了4层!原版也只是2层。
2024年08月17日 08点08分
吧务
level 13
做到一半犯懒,不知道这一停啥时候再捡回来做,所以先发一下当前的样子:
[有效] https://pan.baidu.com/s/1FegQ0tYstTghcTID9Un1Mw?pwd=lshr
计划下一步是做关卡编辑器以及关卡数据打包成一个文件互相分享的,还有draw模式的框架改动以便加入关卡间的过渡动画……等回坑再说
2024年08月22日 00点08分 10
我是比照着机械迷城里弄的,原版也只有4、5关。设计关卡比过关难多了。
2024年08月22日 02点08分
下载来,试玩了一下,确实不错。期待糖豆的完整版。
2024年08月22日 03点08分
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