四转修真圣技【成圣】增减伤及【清心】回血蓝的初步估测结果
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level 13
测试对象:修真圣技【成圣】凝神增减伤、受控仙音,【清心】回血蓝系数、免控效果
测试方式:通过改变修真法攻,计算圣技挂钩法攻系数
伤害来源:飞羽夏神龙息乱。因宠物伤害更稳定
2024年08月11日 08点08分 1
level 13
【成圣】
1. 减伤:法攻*0.2*(1+0.04*圣技等级)。对己方使用凝神后友方全体附加减伤。以15万法攻修真1技成圣为例,减伤31200。
2. 增伤:法攻*0.2*(1+0.04*圣技等级)。对敌方使用凝神后地方全体附加增伤,以15万法攻修真1技成圣为例,增伤31200。
3. 若测试正确,100技成圣下的凝神增减伤系数相同,数值相同,均为1倍修真法攻。
4.破隐:对隐形刺客施加后可破隐,但刺客在隐形回合中若选择防御,次回合会再次进入隐身。因此只有高速修真的先手凝神能持续破隐。
5.受控仙音:被冷嘲下修真可以仙音自己,仍为十字;因此修真未来站位不适合站两端,因为无法覆盖到左右两边单位。未来可以先手仙音后宠物释放技能,或后手仙音保证回合末无buff。此外,仍然无法解除等级更高的技能控制,如14万籁、14龙息、14审判等。
2024年08月11日 08点08分 2
解控部分有更新,详见11楼
2024年08月11日 09点08分
level 13
【清心】
1.自动回血:法攻*5*(0.1+0.001*圣技等级)。以15万法攻修真1技成圣为例,每回合初回复75750血量
2.自动回蓝:法攻*1*(0.1+0.001*圣技等级)。回蓝为回血的1/5,以15万法攻修真1技成圣为例,每回合初回复15150蓝量。
3.首回合免控:楼主测试了十多次,均未生效,猜测概率可能为每级1%,即1级圣技仅1%,后续仍需测试。
4.应用价值:修真所在队伍全体每回合回血回蓝,利好高速人物,可保证每回合初不会空蓝;可以将宠物冥想删除,换为天赋或炼化技能。
2024年08月11日 08点08分 3
level 9
dd
2024年08月11日 08点08分 4
level 11
前排
dd[太开心]
2024年08月11日 09点08分 5
level 13
【清心】
1.不叠加原则:队伍内存在多个修真,血蓝回复不叠加,只选取一个
2.后进队原则:如果队伍有两位,经过多次测试,现回复的血蓝按照后进队的修真来计算。例如,修真A先进队,修真B后进队,则按照修真B的法攻每回合初回复血蓝。
3.实战安排:当高配队伍选用风领仙气修真+火领圣灵修真的组合之时,要将高速修真放置在靠前的位置(甚至队长位),攻击更高的修真放在3号位之后。(考虑仙音,不要靠边)
2024年08月11日 09点08分 6
如果会叠加,是不是跨服弄5个修真一直回血能打到下次跨服[捂嘴笑]
2024年08月11日 09点08分
@这有个号 小看了术士和宠物的输出了
2024年08月11日 09点08分
@这有个号 术士直接秒满血
2024年08月11日 11点08分
level 13
延展:目前术士的【引导】可以叠加,但【火势】不叠加,可测试是否遵循上述规则
2024年08月11日 09点08分 7
-
就是按照后进队原则触发毒弑、火势
2024年08月11日 09点08分
@- 感谢璇总帮忙~
2024年08月11日 10点08分
level 14
DD[真棒]
2024年08月11日 09点08分 8
😁
2024年08月11日 12点08分
捕捉金老师
2024年08月11日 14点08分
level 10
Dd
2024年08月11日 09点08分 9
level 12
dd
2024年08月11日 09点08分 10
level 13
对于仙音解控的部分更正:
1.无法解除14级龙息的混乱
2.无法解除10级万籁的控制
3.可以解除14级审判的控制
(截至8月11日)
2024年08月11日 09点08分 11
是不能解除这几个高等级技能,还是不能解除这几个固定等级技能?
2024年08月11日 23点08分
可以解除万赖了,改版后和审判一样
2024年09月03日 01点09分
这图里龙溪不是解了吗?不然你怎么可以用出仙音化雨?
2024年08月11日 11点08分
@被偷走的麻瓜 对自己使用时有动画无效果;对对方使用时视为混乱,变为平A
2024年08月11日 11点08分
level 14
Dd
2024年08月11日 09点08分 12
level 10
Nb
2024年08月11日 10点08分 13
level 11
期待四个职业测试
2024年08月11日 10点08分 14
垃圾侠客不配测试
2024年08月11日 11点08分
level 1
感谢肖仔大佬的普及
2024年08月11日 10点08分 15
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