解决比例问题的方法
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level 14
黑之魔道 楼主
首先我们要知道弄到这个地步的原因是出了喂养这个消耗那刷图就得有差不多的获得以达到收支平衡 结果现在喂养一折了 刷图每天在继续 这种收支不爆炸才怪嘞 那些什么砍增幅器(增幅是有顶点的 没几个人像aabb24小时增幅)砍继承(都要淘汰的东西我为什么要继续去增幅打造)这种大聪明肯定是没用的 所以我们要从源头来搞 比如全部搬砖一折[滑稽]比例绝对飞当然屯游戏的也起飞了 但这是不可能的 因为《我真的有头牛》
2024年08月11日 05点08分 1
level 14
解决你们这些野东西比例自然缓慢回升
2024年08月11日 05点08分 2
我又不搬砖 只是调侃下而已
2024年08月11日 06点08分
@黑之魔道 别搭理 这就是个春逆天dinner
2024年08月11日 07点08分
level 14
为啥要解决
2024年08月11日 07点08分 4
level 12
问题确实就是在喂养上。
巴卡尔初期 每周单角色来说,产出1200w-1400w,喂养花费大概在200-400w的小号水平。
当时已经有产出大于消耗的趋势了。不过当初玩家们的打造热情相对较高,比例变化并不太快。
现在准确说是当时的0.5折喂养,喂养周期和需求量大,不过消耗量一般吧,单个角色每周(周本+全pl深渊)一百万左右的水平。
其实这版本限制了产出。除了官方砍产出,官方让大量靠前玩家深渊,也是大量减少了产出。
2024年08月11日 07点08分 5
当初疯狂送深渊票比例就有点稳了 主要就是疲劳刷深渊了就没疲劳去搬砖了 但现在这个方法没啥用了 新深渊的融合石毕业不难 自定义又送一堆改1 真就等都能等到毕业还不如去搬砖了
2024年08月11日 07点08分
@黑之魔道 当时能降下去的原因是喂养对比巴卡尔版本是5折,喂养需求量对比巴卡尔版本也高,外加开放了增幅活动。
2024年08月11日 08点08分
level 12
命运方舟策划牛笔,是真的牛笔有魄力,直接一手绑定金,把低端搬砖仔赶尽杀绝[笑眼][笑眼],最牛笔的是他只杀低端搬砖仔,高端图他不动[捂嘴笑][捂嘴笑],秒啊
2024年08月11日 07点08分 6
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