level 11
混沌牢龙
楼主
用百夫长一直打到狮4后面换了套于贝尔,但感觉没有羁绊,最后换回斩百上的狮1(谁不喜欢机甲女人龙还有老弓呢)
百夫长一卡动跳龙骑兵那步选择变四星叠达朗贝尔,后纳不拉拉乘武4+8转回百夫长,相比纯百多刷一个超阶乘,斩机轴就纳不拉乘武是废件(超阶乘上手可以检苏生扩大终场),并且场地丢一手能处理废件,并且斩机能调度额外的调整能弥补重骑自肃下百夫长只有一个调整的痛点,百夫长一卡动耀变魔防阵超阶乘,多一个任意补点能多一个耀变。
为什么不下西格玛:西格玛方向的展开因为自肃转不到百夫长,而考虑百夫长踩坑方面会卡转码,电子界轴做不大并且太烧额外故舍弃
圆神为什么不下三:不投入西格玛的情况下圆做不到一卡动,刷超阶乘还是要通过达朗贝尔,这样圆上手就只是一张四星非调整补点,上手作用不大

2024年08月10日 22点08分
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百夫长一卡动跳龙骑兵那步选择变四星叠达朗贝尔,后纳不拉拉乘武4+8转回百夫长,相比纯百多刷一个超阶乘,斩机轴就纳不拉乘武是废件(超阶乘上手可以检苏生扩大终场),并且场地丢一手能处理废件,并且斩机能调度额外的调整能弥补重骑自肃下百夫长只有一个调整的痛点,百夫长一卡动耀变魔防阵超阶乘,多一个任意补点能多一个耀变。
为什么不下西格玛:西格玛方向的展开因为自肃转不到百夫长,而考虑百夫长踩坑方面会卡转码,电子界轴做不大并且太烧额外故舍弃
圆神为什么不下三:不投入西格玛的情况下圆做不到一卡动,刷超阶乘还是要通过达朗贝尔,这样圆上手就只是一张四星非调整补点,上手作用不大
