level 5
风铃君
楼主
最近关于活动难度吵得很厉害,我想了一个小想法,
吧u
们帮忙看看合理性。
现在每个版本玩法对应着一堆任务,然后完成任务之后可以获得数据金之类的奖励,但是与此同时,不同的玩法总有人喜欢拖时间的,有人喜欢简单快速的。
基于此,是否可以把直接任务获得的数据金修改为:通过任务获得积分,然后用积分兑换数据金,就有点类似于现在刷本拿蓝币换材料商店的意思。但是并不是纯粹的替换,而是增加一部分版本活动对应的任务。
打个比方,假设这个版本一共出了6个活动,保证就算只打满4个活动的任务也可以把数据金和蓝币兑换完全,而如果把6个版本活动的所有任务完成,则多出来的积分可以用来兑换一些通用银或者家具票,当然数量不能太多,就类似于精神拟境5那种添头差不多。
如果可行我就去提交工单了
2024年08月10日 09点08分
1
吧u
们帮忙看看合理性。
现在每个版本玩法对应着一堆任务,然后完成任务之后可以获得数据金之类的奖励,但是与此同时,不同的玩法总有人喜欢拖时间的,有人喜欢简单快速的。
基于此,是否可以把直接任务获得的数据金修改为:通过任务获得积分,然后用积分兑换数据金,就有点类似于现在刷本拿蓝币换材料商店的意思。但是并不是纯粹的替换,而是增加一部分版本活动对应的任务。
打个比方,假设这个版本一共出了6个活动,保证就算只打满4个活动的任务也可以把数据金和蓝币兑换完全,而如果把6个版本活动的所有任务完成,则多出来的积分可以用来兑换一些通用银或者家具票,当然数量不能太多,就类似于精神拟境5那种添头差不多。
如果可行我就去提交工单了