全生存位都有,谈谈V2灵砂
崩坏星穹铁道内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 10
先贴个图,全生存都有。
个人对限五生存位的感觉是
T0:砂金 多面手,当前最强生存位,近可输出,退可打点
T1:藿藿 充能加攻解控,但越来越多C不吃充能。
T其他:保人不错。
目前V2版本的灵砂评价应该和藿藿是一个级别的,没啥新意,00进击破队平替6命加拉赫,提供的增益也不如藿藿,但是藿藿ea不产点,灵砂aeaa4动2点
关于丰饶位的一些思考。
从罗刹打点仙人一动一点 全体驱散(现在都是不可驱散了,时代的眼泪)。
到藿藿ea自产自销 40大攻击20的全体充能解控。
到灵砂eaaa 一动0.5点25击破易伤全体解控(那个兔子80速和神君一样慢,按照160速的灵砂来算eaaqa 人动4次一大找兔子跑2次被大招拉一次差不多一动0.5点)
可以看出吃点越多作用越大。灵砂目前这个版本吃点没啥用,e技能收益太低了,还不如打点让同协主全e
个人想的一些修改建议
1.一命减防下调大招,易伤去掉,数值平调,增强泛用
2.二命加40击破特攻也移到一命,二命改成加倍率 战技群体80变成120,大招群体150变成200
3.击破转攻击改成击破转暴击,
使自身暴击率提高,提高数值等同于击破特攻的20%,最多使暴击率提高50%
4.专武也改一改,照着砂金专武改,把8的易伤改成16暴击率/32爆伤。(目前这版本灵砂对群的倍率能顶半个智识,补足暴击爆伤区,和阮梅,知更鸟,椒丘等产生更好的联动)
0命有通用减防,1命有击破效率+击破特攻,2命变成智识的倍率,开放直伤流玩法。
行迹击破转暴击,专武给大量击破特攻,还给双暴
这样的改动8U们喜欢么[吐舌][吐舌][吐舌]
2024年08月09日 19点08分 1
level 9
你这改法纯桃了,这倍率v3被砍都是正常的,还想往输出走
2024年08月09日 20点08分 2
level 9
还是先祈祷灵砂v3倍率不被砍吧,现在这倍率整个三拐一打虚构都够强了
2024年08月09日 20点08分 3
少一个暴击区不是么[小乖][小乖][小乖],我有看B站3拐1灵砂40000虚构的,但是是1鸟2花1椒的,给氪佬多个选择。
2024年08月09日 20点08分
砍了就砍了,本来就是给直伤队用的,击破队里那点倍率没伤害
2024年08月10日 04点08分
level 12
你这种不就是个可以奶人的智识吗?这么搞以后智识角色不设计超标点都不好卖[阴险]
2024年08月09日 22点08分 4
level 9
无所谓了,不改就跳过了[吐舌]
2024年08月09日 23点08分 5
level 11
01就行了 然后一直到3.0 除非出同协
2024年08月10日 00点08分 6
level 12
击破转攻击没啥毛病,毕竟是攻击奶,速度鞋➕充能链的话攻击区其实挺缺的,但是战技强度确实太低了,推荐把一命➕50%击破效率放到战技上,一命保留减防并新增大招buff持续时间➕1回合。
2命是我见过最抠搜的2命了,还不如换成角色每次行动给场上兔子额外拉条20%,兔子削韧值➕50%。
然后把40%击破留一半给大招。
2024年08月10日 01点08分 9
至于倍率我是不考虑的,除非六命否则不走直伤输出,六命了走直伤也就砂金符玄那样大佬玩具,但是灵砂目前这个技能模板比加拉赫还素,就一个召唤物然后就没什么了,战技小幅度拉条召唤物,大招上buff,天赋兔子和两回合一次的残血回血[黑线]我甚至觉得设计上不如加拉赫
2024年08月10日 01点08分
level 10
小丑
混乱街梯,灵砂一动20W在梦里,翻遍所有的视频也只找到一个对双8W的
【2+0流萤玩家看一下01灵砂和加拉赫的区别-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vwzb8hw
2024年08月10日 04点08分 10
level 12
灵砂加点击破效率得了
2024年08月10日 23点08分 11
level 6
居然说霍霍充能没用~~都是黄泉是吧~~开大不要能量~~刷翁瓦克的都是傻子~~霍霍但凡有个一命~~又能打点又能全队提速~~对仪器要求少一大截~~可以把有效词条换其他属性上~~
2024年08月11日 04点08分 12
1