为什么除了hs2外的几款都不火呢?
zod吧
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level 1
因为hs2整合包都好几百G,再加上需要空间解压,所以一直没有下载,电脑里只有playhome和roomgirl,想知道hs2是不是有什么特色?
2024年08月09日 14点08分 1
level 5
vam真实多了,只是难一些加配置要求高玩的人少一些,不然谁玩hs2啊,反正我没玩过hs2,我先接触的vam看了hs2视频都没兴趣
2024年08月11日 15点08分 2
大佬可以分享下vam么
2024年08月13日 07点08分
@老山羊茯茶😄 随便加个vam群就有了
2024年08月21日 15点08分
@老山羊茯茶😄 而且zod上面不是有吗?
2024年08月21日 15点08分
level 10
门槛低,社区活跃
2024年08月13日 00点08分 3
但是另外几款门槛也不高啊,就是roomgirl出的太晚,然后I社又倒闭了
2024年08月13日 01点08分
AI少女相对其他几款电脑要求高很多
2024年08月13日 01点08分
level 4
hs2门槛低,

人等操作简单易懂,而且配置要求也算是还行的那种,我轻薄本都凑合能用。其在现有插件的情况下已经可以产出效果非常好的涩图了,无论是动态动画还是静态图片,只要有想象力,稍微入门就能做出来(虽然挺耗时间,但是比起专门的建模软件省时省力多了)。另外,AI少女和HS2的mod基本能共用也是导致HS2社区火热的因素之一,HS2相当于在AI少女热度的基础上进行了个迭代升级。ROOMGIRL好像是因为动了底层,没啥人再愿意去耗费时间精力重新搭建环境了(主要是hooh好像是治胃病退坑了,这位是真·HS2modder的神)
然而,hs2的上限远远不如VAM或是blender等比较专业的软件,我看discord上做hs2 mod的老几位都干脆去学blender。就我个人感受而言,hs2欠缺软体物理,软体骨骼,肌肉模拟,褶皱贴图等进一步拓展的要素,而且其实际的工作室插件联动操作起来也挺离谱的,给我一种WE的纯T做技能的美感,虽然有大佬在更新插件增强联动性,但是没有上边我提到的关键性突破。
2024年08月14日 01点08分 4
HS2使用的unity3d版本还是太老了,那个版本的模型权重还限制一顶点4权重,如果ROOMGIRL能和HS2以及AI共用mod的话,我觉得其实大多数人还是会选择新版本的,毕竟版本越新,可能性越多,也能引入更多的功能。[滑稽]
2024年08月14日 01点08分
诶,我自己试着做地图也发现虽然unity2018支持hdrp管道,但做出来的成品导入游戏只有白模,应该是着色器不支持,只能用过时的内置旧管道来做,那效果嘛确实有点不够看
2024年08月24日 09点08分
[滑稽]we
2024年09月07日 04点09分
大佬!想请教一下,工作室做瑟瑟动作有没有一个具体的教程呀?[泪]
2025年11月08日 15点11分
level 1
装完以后这样怎么搞啊
2024年08月31日 13点08分 6
level 3
hs2的皮肤质感还不如hs1,hs1的水光肌非常通透,hs2皮肤颜色我感觉特别脏,看起来像是糊了一层油
2024年09月07日 02点09分 7
level 1
求playhome
2025年07月13日 05点07分 8
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