level 9
herodck
楼主
想聊此话题是由一位玩了20多年的老玩家发帖引起,还差点引发新老玩家人身攻击,我不知道H3贴吧什么时候只允许水贴,不允许有不同意见了。H3已经是个非常古老的贴吧了,一直以技术等科普贴为主,虽然不反对水贴,但是发水贴的人也得允许不同的意见,这是最起码的素质。言归正传,关于技能选择:
1.先说说无论战士和法师都想学到的技能,土,战术,后勤
土系的作用太大,吧里都懂就不说了
战术,这个选择,吧里各种意见很多,但是不夸张的讲,这是一个能区分新手和老鸟认知水平的技能,要知道在战略游戏里面先手权有多么的重要,战术可以让你战略上实现逃跑,投降,战斗上直接围远,骑脸,可以讲无论前中期都是不可或缺的技能
后勤,这个技能吧里比较统一,是大家喜欢的技能,但是我想说的是,这个技能的价值取决于地图难度以及玩家的水平,也就是说玩家开荒效率越高,此技能相应的收益才越大,换句话说,如果你周边的怪你都没法打过,那么此技能除了跑腿一无是处
2.技能获取和选择
技能主要通过英雄升级获得,另外还有茅屋学者学院以及元素城,这里面学者建议大家不要让主力英雄去撞,前期不差那点奖励,出个废技能,影响极大(不推荐常用SL,游戏会变得更有趣)
升级技能选择以哈格和泰泽为例,这2个英雄虽然不是各族最好的首发英雄,但初始只带一个技能,作为后期主力英雄,8个技能如何选择也有说服力。首先令人头疼的是这2个英雄第2个技能选择问题,也就是玩家最多升2级就必须选择第2个技能,如果真的歪了,会相当难受,那我们不妨来看看,第2个技能出啥才算真的歪了,如果第2技能出侦察,寻路,领导,弹道,抵抗力,理财术,这些是不能算歪的,理由是这些技能只是出的早了点,在有了土战术后勤之后都是可考虑选择的技能,比如侦察术,在英雄已经有土战术后勤的时候,此技能也许成为我选择的第一技能,那么真正算废的技能其实只有航海,急救,幸运,魔力,神秘,鹰眼,再加上各族英雄特性所学技能概率不同,真实歪的概率是不高的,那么中期可选技能有哪些呢,这里面是有讲究的,比如我刚说的侦察术就是比较好的技能选择,中期是一个快速扩张的时候,多点视野是非常重要的,因为这时候兵的战斗力是不缺的,看起来更好的进攻术防御术箭术只能算锦上添花了,那么除了侦察之外,剩下我认为弹道术抵抗力寻路术都算不错的技能,最后一个问题,智慧术以及气系这两个看起来很重要的技能是不是一定要学呢?首先气系的主要价值在中后期,前期需要加速开荒的地方,单体就可以胜任,所以最关键的不是气系而是加速魔法,另外就是中后期遭遇战的大加速以及飞跳的战略地位那肯定是没得说了,但归根结底,没有气系打得不爽,没有土系可要命了,至于智慧术那更取决于你是不是能拿到四系书或卷轴或宝物,除非在一个城池非常多的地图,也许学智慧术去抢城学魔法会更优于获取四系书,卷轴和宝物吧
2024年08月09日 05点08分
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1.先说说无论战士和法师都想学到的技能,土,战术,后勤
土系的作用太大,吧里都懂就不说了
战术,这个选择,吧里各种意见很多,但是不夸张的讲,这是一个能区分新手和老鸟认知水平的技能,要知道在战略游戏里面先手权有多么的重要,战术可以让你战略上实现逃跑,投降,战斗上直接围远,骑脸,可以讲无论前中期都是不可或缺的技能
后勤,这个技能吧里比较统一,是大家喜欢的技能,但是我想说的是,这个技能的价值取决于地图难度以及玩家的水平,也就是说玩家开荒效率越高,此技能相应的收益才越大,换句话说,如果你周边的怪你都没法打过,那么此技能除了跑腿一无是处
2.技能获取和选择
技能主要通过英雄升级获得,另外还有茅屋学者学院以及元素城,这里面学者建议大家不要让主力英雄去撞,前期不差那点奖励,出个废技能,影响极大(不推荐常用SL,游戏会变得更有趣)
升级技能选择以哈格和泰泽为例,这2个英雄虽然不是各族最好的首发英雄,但初始只带一个技能,作为后期主力英雄,8个技能如何选择也有说服力。首先令人头疼的是这2个英雄第2个技能选择问题,也就是玩家最多升2级就必须选择第2个技能,如果真的歪了,会相当难受,那我们不妨来看看,第2个技能出啥才算真的歪了,如果第2技能出侦察,寻路,领导,弹道,抵抗力,理财术,这些是不能算歪的,理由是这些技能只是出的早了点,在有了土战术后勤之后都是可考虑选择的技能,比如侦察术,在英雄已经有土战术后勤的时候,此技能也许成为我选择的第一技能,那么真正算废的技能其实只有航海,急救,幸运,魔力,神秘,鹰眼,再加上各族英雄特性所学技能概率不同,真实歪的概率是不高的,那么中期可选技能有哪些呢,这里面是有讲究的,比如我刚说的侦察术就是比较好的技能选择,中期是一个快速扩张的时候,多点视野是非常重要的,因为这时候兵的战斗力是不缺的,看起来更好的进攻术防御术箭术只能算锦上添花了,那么除了侦察之外,剩下我认为弹道术抵抗力寻路术都算不错的技能,最后一个问题,智慧术以及气系这两个看起来很重要的技能是不是一定要学呢?首先气系的主要价值在中后期,前期需要加速开荒的地方,单体就可以胜任,所以最关键的不是气系而是加速魔法,另外就是中后期遭遇战的大加速以及飞跳的战略地位那肯定是没得说了,但归根结底,没有气系打得不爽,没有土系可要命了,至于智慧术那更取决于你是不是能拿到四系书或卷轴或宝物,除非在一个城池非常多的地图,也许学智慧术去抢城学魔法会更优于获取四系书,卷轴和宝物吧