无语了,到现在都还有人拿空战e说事
解限机吧
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level 6
魂批 楼主
纯近战机体之间只有距离,到了追击范围距离近了怎么都能追上杀,没有远程压根没有所谓的制空压制,最后都要飞下来打,而且最明显的明明是地图问题,一部分天花板高的不行,飞机之前有黑豹能抓,现在是完全没人能抓[阴险],另一部分地图压根就可以说是地下作战,哪个飞机来了都不好受
2024年08月09日 03点08分 1
level 7
也没你想的那么复杂[阴险]空战E是因为六维图从一测到现在都没动过,纯属历史遗留问题,从这次平衡就可以看出来xsj确实是有意让黑豹转型的
2024年08月09日 03点08分 2
level 11
这个本来就是因为制作组的平衡性做的不到位导致的,剑龙,三角龙这些都是可以打飞机的。但是他给你加了各种视角限制,甚至狙都可以打下飞机,只不过稳定性差考验瞄准
反正个人觉得就是制作组没找准机体战场定位,但是非要搞这种战法牧玩法(今天还把剑龙视角削了,更逆天)
2024年08月09日 03点08分 3
之前就有人解析过了,这些机体基本上都是剑三那些变体一下弄过来的,所以才会出现一个机甲游戏有这么明确的职业划分和克制关系
2024年08月09日 03点08分
level 8
剑龙如果取消仰角限制真的没有飞机敢飞上天[阴险]全游戏第一火力vs全游戏第一脆皮
2024年08月09日 03点08分 4
[滑稽]这样会让飞机玩家更慎重考虑进场时间。而不是盾回了。残弹好了就直接上,剑龙残弹CD蛮久的,也不会说完全制空,毕竟主战场是陆地。你不可能全弹留着制空。而不打地面部队
2024年08月09日 03点08分
@☞Mr丶Ho☜ 这不是赶巧嘛,你敢说你玩剑龙的时候没顺手把天上的蚊子打下来过[阴险]
2024年08月09日 05点08分
@铅笔庄 偷屁股试过。
2024年08月09日 07点08分
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